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    《战神》发行六周年纪念:圣莫尼卡公开提尔角色设定制作幕后故事

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    这篇文章讲述了圣莫尼卡工作室发布了《战神》中提尔的设计花絮,并分享了一些关于战斗设计的信息。他们在设计提尔的武器时参考了《战神》九界之湖的提尔神殿中的雕像外观,并且在制作提尔的动画时特别考虑了他的移动方式,以突出他们的共同背景。此外,《战神:诸神黄昏》DLC中的奎托斯与提尔之间的冲突机制也是基于《战神》中奎托斯与巴德尔的冲突机制来设计的。至于完整的花絮内容,读者可以通过点击文章底部的链接进行查看。

    《战神》发行六周年纪念:圣莫尼卡公开提尔角色设定制作幕后故事

    《战神》是由索尼制作并发行的一款动作冒险游戏,它是《战神3》的正统续作。虽然它没有数字序号,也没有直接接续前作的故事线,但它仍然被广大中国玩家称为战神4。对于主角奎托斯来说,这是一段全新的旅程,他离开了神的世界,来到了北欧神话的新大陆,为了保护自己的儿子和他的新生活,他不得不拿起武器,抵抗那些想要摧毁这一切的力量。

    战神4
    God of War
    2022-01-15发行 动作游戏/角色扮演/动作/3D/冒险/奇幻/动作角色扮演/探索
    PC/PS4 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/867/8677337.html report 945 这篇文章讲述了圣莫尼卡工作室发布了《战神》中提尔的设计花絮,并分享了一些关于战斗设计的信息。他们在设计提尔的武器时参考了《战神》九界之湖的提尔神殿中的雕像外观,并且在制作提尔的动画时特别考虑了他的移动方式,以突出他们的共同背景。此外,《战神:诸神黄昏...
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