加拿大开发商Piranha Games在2024年的GDC上展示了《机甲战士5:氏族》的新信息和片段。这款独立游戏是该系列首次以叙事为主的游戏,而且非常适合作为新玩家进入这个系列的起点。
游戏的剧情将围绕一位前途无量的年轻飞行员展开。他在烟雾美洲虎部族的故乡--猎杀者星球完成了强化训练。主角加入了一个由五名同族飞行员组成的小队(又称“Star”),他们动员起来帮助他们的族人在对“内层圈”的全面入侵中发挥作用,这场战役是BattleTech宇宙的关键转折点。
随着战役推进,驾驶员之间的羁绊将不断加深。Piranha Games指出,本作将摒弃前作《雇佣兵》的沙盒式程序生成元素,转而采用精心设计的生物群落、手工打造的地图和任务。与前作一样,《机甲战士5》也将提供既复杂又紧张刺激的战斗体验,要求玩家进行深思熟虑的战略部署。
游戏引入了诸多新功能,例如升级版的机甲实验室、Hardpoint和Omnipod系统。此外,玩家还可以利用全新的战术工具指挥盟友,例如鸟瞰式的战场网格和快捷命令径向菜单。
这款游戏还将充分利用虚幻5引擎,在PC版支持手柄(Xbox/PS5)操作,并且同步登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。
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