在GDC 2024游戏开发者大会上,AMD发布了FSR 3.1版本的FidelityFX超分辨率技术。这款最新技术将于今年第二季度提供给游戏开发者,并计划在今年晚些时候实装到游戏中。
自去年9月首次发布FSR 3帧生成技术以来,AMD一直在进行持续改进。截至2024年3月20日,已有40款可用和即将推出的FSR 3游戏支持该技术。
FSR 3.1主要更新包括提升图像质量、减少运动物体周围的闪烁和抖动现象以及“眩晕”感,并将FSR 3超分辨率与帧生成解耦,允许与其他超分辨率方案配合使用。此外,还推出了新的AMD FidelityFX API,使开发者能更轻松地进行调试,并为新版FSR提供向前兼容性。
《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏展示了FSR 3.1在图像质量上的提升效果。预计该游戏将在今年晚些时候通过游戏更新获得对FSR 3.1的支持。
目前已经有上述19款游戏更新支持FSR 3技术,而《赛博朋克2077》等21款游戏也将于近期更新以支持该技术。总计已有40款可用和即将推出的FSR 3游戏支持该技术。
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