Croteam近日发布了《塔罗斯的法则2》的1.1.0版补丁,这次更新主要针对AMD FSR 3帧生成技术的支持。此前,《塔罗斯的法则2》已经支持DLSS 3技术,但在使用过程中出现了一些画面问题。
此次更新修复了多个问题,包括在不使用Lumen时光线时突然改变的情况和Lumen和非Lumen配置中的阴影和AO缺陷。同时,景观LOD也得到了优化,减少了远处物品的载入现象,并降低了移动过程中的性能损失。
另外,游戏还加入了一个内置基准测试工具,可以用来测试PC的性能。开发团队也对着色器压缩算法进行了改进,在某些配置下避免了崩溃,并且为着色器预缓存添加了进度条。此外,音频引擎也重新设计过以提供更好的环绕支持。
除此之外,《塔罗斯的法则2》还修复了解谜方面的错误,并对玩法进行了一些调整和改进。值得一提的是,在玩家启动Steam客户端之后,补丁将会自动下载。
总结起来,《塔罗斯的法则2》1.1.0版更新主要是针对AMD FSR 3帧生成技术的支持,同时解决了多种画面和技术方面的问题。对于那些想要获得更好游戏体验的玩家来说,这次更新是一个重要的升级。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《塔罗斯的法则2》1.1.0版更新:AMD FSR 3支持+多种问题修复https://game.zol.com.cn/853/8537165.html