在《幻兽帕鲁》发布之前,开发商PocketPair的首席执行官Takuro Mizobe在Note.com网站上发表了一篇长文,介绍了游戏的开发过程。他表示,《幻兽帕鲁》的开发成本达到了10亿日元(约合4842万人民币)。他表示,在开发过程中,并没有刻意控制成本,因为PocketPair是一家小型公司,而且《幻兽帕鲁》最初并不是一款大型游戏。
PocketPair只有十名员工,而负责《幻兽帕鲁》团队只有四人。然而,《幻兽帕鲁》并未按照计划在一年内完成开发并发布。事实上,在Takuro Mizobe看来,游戏当时非常糟糕,距离可发售还很遥远。他们缺乏人力、资金和开发时间。
为解决这些问题,Takuro Mizobe决定不惜一切代价也要完成这款游戏。他说道:“预算从你的银行账号余额为零开始计算,在达到零时再向亲友借钱。”
随后,《幻兽帕鲁》项目雇佣了40多名员工,并外包了许多工作,最终达到了可以向全世界推出的状态。然而,Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》游戏距离真正完成还有一段距离。
(原文):
三天之后决定命运,《幻兽帕鲁》一个偶然的故事
PocketPair首席执行官Takuro Mizobe谈到了《幻兽帕鲁》制作成本以及开发过程中的故事。
Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》的开发成本为10亿日元(换算成人民币的话约为4842万)。在开发过程中,Takuro Mizobe并没有有意地去管理游戏成本,因为PocketPair并不是一家大的开发公司,并且《幻兽帕鲁》最开始也不是一款大型游戏,它原本计划在一年内就开发完毕。
(改写后):
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