《刺客信条:影》将于3月20日发售,可于PS5、XSX/S和PC平台上使用。游戏的主线剧情约为40小时,由创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露。杜蒙特表示,《刺客信条:影》的设计理念介于《刺客信条:起源》(约30小时)和《刺客信条:奥德赛》(约45小时)之间。
玩家普遍认为,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》中的内容以及支线任务过多,导致重复感强烈。因此,育碧根据用户反馈意见,大幅减少了这些元素在本作中的存在。目的是让核心粉丝与休闲玩家的需求都能得到满足。
《刺客信条:影》结合了传统的潜行功能和现代RPG特性。玩家可以利用主角的独特技能来完成各种任务,并以多种方式完成目标。对于只想体验主线任务的玩家来说,整个故事大约需要40小时的时间。而如果喜欢探索并尝试所有内容的玩家,则可以花费更多时间去发现隐藏任务、完成支线任务,并欣赏游戏世界中美丽的景色。
总体而言,《刺客信条:影》的游戏总时长将超过60小时以上。无论你是想要沉浸于主线故事还是探索游戏世界的方方面面,《刺客信条:影》都值得期待。
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