6月10日早晨,微软首席执行官 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)、Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)与微软众多高层一起介绍了微软老牌游戏业务的历史与未来发展的方向,很有趣的一个消息是,前段时间刚刚更新了全新版本的《微软模拟飞行》这款游戏,甚至比Windows发布还要早很多,原来微软竟然是一家“主业做游戏”的公司。
微软首席执行官 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)讲到互动娱乐对于微软来说十分重要,加大Xbox业务的投入也符合公司的期望,Xbox的使命是将游戏及社区的乐趣带给全球各地的每个人,这与微软一直以来的“予力全球每一个人、每一个组织,成就不凡”的使命一致。加大在Xbox业务当中的投入以期更好的服务全球超30亿的玩家,在任何平台微软都有着足够的信心做到优秀。
Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)同样认为游戏与社区的概念与软硬件平台无关,如何建立起沟通玩家一同娱乐、欢聚一堂的桥梁,正是Xbox一直以来努力的目标。
Xbox Game Pass被简称为XGP,是一项游戏订阅服务,拥有它之后,玩家可以不用针对每一款全新的游戏单独买单,畅玩更多优质游戏。网友对Xbox游戏是这样描述的:“已经加入XGP的和即将加入XGP的”。微软分享的数据表示,XGP会员比普通玩家游玩的游戏类型多30%,总量多40%。有超过9成的会员表示,他们至少玩了一款如果没有XGP就不会尝试的游戏。开发者方面,开发者的参与度也是未加入XGP计划前的8倍。而EA Play整合至Xbox Game Pass Ultimate(XGPU)之中以来,数百万的XGPU用户均体验了EA旗下的各类游戏,借助全球23家工作室,微软的目标是在每个季度至少有一款第一方游戏加入XGP。
当然微软也分享了针对一些有特殊障碍的人士,Xbox同样可以提供定制化的服务让他们也可以享受游戏与社区的乐趣。
微软的愿景远不止于此,为了让玩家可以任何时间、任何地点在不同的硬件平台上启动Xbox游戏,未来将会在Xbox云游戏上投入更多,Azure云服务将和更多的游戏开发者一同努力为不同平台的用户搭建桥梁,真正实现随时随地轻松游戏。
在未来几周,XGPU会员玩家将可以通过浏览器体验云游戏的服务,在包括苹果在内的各个平台,只需要通过Edge,Chrome或Safari访问Xbox云游戏页面就可以享受云游戏的乐趣。同时,PC版Xbox应用将会在年内带来云游戏集成,玩家在下载游戏之前就可以直接通过云游戏体验。
更多详情与信息请大家关注北京时间6月14日凌晨1点举办的Xbox & Bethesda 线上发布会。
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