【绝地求生攻略】绝地求生大逃杀为了准备1.0版本的第二轮更新,北京时间01月09日下午6点,开启了1.0版本的测试服及更新。这里就为大家奉上玩家“_断电宅男”分享的绝地求生大逃杀1月9日测试服更新内容一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。
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1月9日测试服更新内容一览
官方原文公告:
【绝地求生攻略】大家好,这是一个我们反复提及的话题,我们致力于打造一个公平的游戏环境,并且一直竭尽全力寻求减少作弊用户数量的方法。为了实现这个目标,我们近期在游戏内加入了全新的举报方式。先从测试服开始测试(测试完成后,该功能会更新至正式服),您可以在游戏录像内直接举报玩家。这意味着您不再会因为拿不准对方是否作弊而漏过举报。我们希望您能使用回放中的举报工具,因为这种方式能有效地向我们反馈破坏了您游戏体验的玩家。为了您更好地使用举报功能,请参考下面的更新公告。
自 PC1.0 正式版发布以来,我们一直在努力优化游戏。我们将调整一些游戏性以外的内容来改善游戏表现。例如,在这个测试服版本中,我们减少了在空中时的可见距离,这将有助于从服务器端和客户端提高比赛初期的表现。出于同样的目的,我们也会对出生岛进行小的改动。
我们也将通过两款新箱子测试新的箱子系统。我们知道部分玩家一直都在期待这个内容。一个箱子可以免费打开,另一个则需要消耗钥匙。每位进入测试服的玩家都将获得 100000BP 和 6 枚 Early Bird 钥匙(钥匙可用来打开 Desperado 和 Gamescom 箱子),以测试新箱子及新皮肤。玩家每次消费 BP 获取宝箱时将随机获得 4 种箱子之一。新箱子掉落几率更高,您可以在稍后看到具体的概率数值。
测试服的 BP,新物品和钥匙将不会同步至正式服账户中。它们的发放仅仅是为了测试,进而保证更新正式服时一切顺利。和之前一样,我们所有的箱子都不会对游戏的平衡造成影响。
【绝地求生攻略】为了更好地帮助我们进行测试,请阅读下面的更新说明来了解内容改动及修复。欢迎大家通过 官方论坛 提供反馈。
【绝地求生攻略】在确认测试服版本足够稳定后,就会进行正式服的更新。正式服更新日程表请留意后续公告。
世界:
【绝地求生攻略】增加了沙漠地图(Miramar)地图中 La Bendita 周边的物体以提供更多掩体。
游戏性:
【绝地求生攻略】减少了跳伞降落过程中的可见距离以测试游戏早期阶段的服务器端及客户端的稳定性。
物品:
【绝地求生攻略】修改了能量饮料的图案。
大厅:
【绝地求生攻略】调整了四排队伍成员颜色(玩家1~4),以更好地分辨(黄色,橙色,蓝色,绿色);
调整了不同色盲模式下的队伍成员颜色,使其具有一致性;
【绝地求生攻略】现在举报作弊玩家后,可进一步选择具体的作弊类型;
【绝地求生攻略】现在可以选择多种类型,即使您什么都不选也可以提交。
回放:
开启玩家名单时(H 键),现在可通过按下 G 键查看当前玩家武器;
回放中加入了举报按钮;
玩家列表开启时(TAB 键)按下鼠标右键会弹出举报按钮;
【绝地求生攻略】观看/跟随视角下,时间轴上会显示举报按钮(J 键);
【绝地求生攻略】新增空投标志,会显示其状态;
【绝地求生攻略】空投下落中或已被其他玩家开启会有不同的显示。
【绝地求生攻略】调整录像查看机制,以下几种情况可以立刻查看录像:
单排模式
玩家赢得比赛后
全队成员被淘汰后
Bug 修复:
修复了玩家落地后间歇性瞬移的问题;
修复了因崩溃而重连后角色动画异常的问题;
修复了显示轰炸区后又立刻消失的问题;
修复了沙漠地图(Miramar)中部分刷新的车辆卡在地形中无法移动的问题;
修复了玩家偶尔无法穿过已开启的门的问题;
修复了查看回放时地图上鼠标不显示的问题;
修复了查看回放及 Death Cam 时准星跳动的问题;
修复了葡萄牙语下下降速度显示错误的问题。
新内容:
新增两款宝箱(免费/付费);
付费宝箱开启所需的Early Bird钥匙可在 Steam 市场中购买获得;
【绝地求生攻略】为测试系统稳定性,每个账户会得到 100000 BP 及 6 枚钥匙(仅限测试服)。
以下为宝箱的掉落几率:
【绝地求生攻略】新收费/免费箱子有着40%的掉落几率,之前的箱子 (Wanderer 和 Survivor)掉落几率为10%。
以下表格显示了新免费/付费箱子包含物品的掉落几率(显示至小数点后两位):
(点击可查看大图)
(点击可查看大图)
以上就是绝地求生大逃杀1月9日测试服更新内容一览,可以看出这次更新不仅优化了游戏还增加了新物品,让我们一起期待正式服的更新到来吧。
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如果受够了雷同的刷图刷本,不妨暂进放下手心的绝地求生,离开本源,重回初心,共同品味游戏人生,经典金句:
我的过往不是记忆。它是我的坚强后盾,推动并引导着我,并不是确切的指引方向,而是像任何一个故事一样,过往需要得到解决,过往即序幕(My past is not a memory. It’s a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What’s past is prologue。)___来自于《银河战士系列》
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