暴雪在宣布《星际争霸2》时介绍到,这款游戏使用了全新的3D引擎打造,依旧是3个种族,战役剧情比前作更加宏大,拥有更加强大的地图编辑器,增加了全新兵种和技能,操作方面仍将延续前作的快节奏和流畅感。下面笔者详细介绍一下《星际争霸2》增加的全新兵种。
神族(Protoss)
狂徒(Zealot):仍然拥有PSI双刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标。
不朽者(Immortal):新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾。比如被坦克打就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打。
追踪者(Stalker):四足单位,可以向前进行短距离传送。
凤凰(Phoenix):可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
捕杀者(Warprey):飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
母舰(Mothership):巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。
人族(Terran)
攻城坦克(Siege Tank):和以前一样。
收割者(Reaper):带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。
虫族(Zerg)
新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。
跳虫(Zergling):可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。