日前,EA旗下新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》在10月8日至10月13日进行了公开测试,究竟游戏有多少受众?EA在近日公布了该作公测的一些相关数据。据图表显示,本次公测共有超过950万的玩家参与,总游戏时长达到了16亿分钟,其人气可见一斑。一起来看看详细数据!
如图所示,不仅950万玩家参与了游戏,游戏原创预告片的观看次数也达到了420万次。此外,便是游戏内的一些相关数据。
DICE工作室早在开发时就透露,《星球大战:前线》将以多人对战为主打,游戏方式则将颇为类似《战地1942》,每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时间上则跨越所有的星球大战电影 - 从《幻影威胁》一直到《绝地归来》。
《星球大战:前线》的英雄系统在几次游戏展的宣传中都显得很不明确。这个英雄系统是《星战:前线》的方式让任何人成为传奇的英雄像卢克·天行者,达斯维达,波巴费特,等等。为了扮演这些角色,比如说卢克·天行者,你首先需要先寻找到战斗接应点。这些都很随机,所以你你永远不知道你会得到什么。当你开始操控英雄的时候,你的血条立马开始自动下降。杀死更多敌人会增加你的血条。
《星球大战:前线》将于11月17日发售,敬请期待。