近日,任天堂(Nitendo)通过Facebook的Wii U官方主页宣布:原计划定于年底发售的Wii U独占游戏《星际火狐:零(Star Fox Zero)》将延期至2016年第一季度发售。谈到跳票的原因,《星际火狐:零》的制作人宫本茂表示,开发团队需要更多时间对游戏进行进一步的优化。
宫本茂表示,团队一直在进行《星际火狐:零》的开发,该作预定于今年年底上市。尽管开发进展不错,但是,开发团队认为他们需要额外的时间对游戏进行进一步的优化。例如,让玩家在两块屏幕上进行游戏,进一步打磨等级系统以及提升过场动画。尽管《星际火狐:零》的开发进度已经达到了按时发布游戏的要求,但是团队希望能够进一步改善游戏,以求让玩家体验到我们想向玩家所展现的新的游戏方式。
《星际火狐:零》的开发团队对于那些期待在今年年底玩到本作的玩家正式说一声抱歉。
宫本茂表示:《星际火狐:零》会带给玩家超越《星际火狐:64》的全新的游戏体验。开发团队的所有成员都在尽自己最大的努力以保证最终游戏不会令玩家失望。游戏的延期不会太久,初步定在2016年第一季度发布游戏,请等待进一步的消息。此前,宫本茂称《星际火狐:零》中不包括多人在线模式,为的是更好的完成“单人模式”,做到最优秀,也是为了确保《星际火狐:零》能以60帧运行所作出的牺牲。