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    《使命召唤12》60帧体验 画质有大进步

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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        游戏的图形技术发展迅速,然而玩家们的硬件却并没有那么快跟上,在玩游戏的时候,大多会选择30帧“基本流畅”效果。不过,《使命召唤》系列却一直维持60帧的体验,最新的《使命召唤:黑色行动3》也是如此。

    《使命召唤12》60帧体验 画质有大进步
    《使命召唤12》

        《使命召唤》新作的开发商Treyarch不久前确认称,PS4、Xbox One和PC三个平台的版本都能得到60帧体验和强大的视觉效果。为了达到这种程度,开发商将系列沿用的引擎进行了拆分,使得他们能够细细打磨每一部分。

        T社设计总监David Vonderhaar在采访中解释说,拆分引擎的做法让他们能够改善光影,加入延时渲染,并增强人工智能和改进用户界面。他保证,玩家们只要一进游戏就会注意到物体上那数量更多的多边形,以及真实的光影效果。在完成这些的同时,游戏还能提供平滑的60帧体验。不过,PS3和Xbox 360平台因为机能不足,画质效果只能有所降低。

        本作将于11月3日发售,同时登陆除掌机外的五个平台。事实上《使命召唤》每一作开发商都宣称是“最强”,至于实际情况如何只能发售后再弄明白了。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/534/5345638.html report 856 游戏的图形技术发展迅速,然而玩家们的硬件却并没有那么快跟上,在玩游戏的时候,大多会选择30帧“基本流畅”效果。不过,《使命召唤》系列却一直维持60帧的体验,最新的《使命召唤:黑色行动3》也是如此。《使命召唤12》《使命召唤》新作的开发商Treyarch不久前确认称,...
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