多年前WCG的兴起,竖起了电子竞技事业的大旗。提起WCG(world cyber games),相信大家都不陌生,WCG世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事,被称为“电子竞技奥运会”,2014年延续13年的WCG因为各种原因停止举办,WCA应运而出。
WCA(world cyber arena),算是WCG的继任者,秉承着延续WCG的竞技精神和电子竞技的血脉的宗旨开办,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。WCA2014将于10月于宁夏银川举行,这次比赛的项目足足有七项,不光有大热的MOBA类游戏《DOTA2》,经典RTS《魔兽争霸3》,大三亿鼠标的枪战梦想《CF》,暴雪卡牌大作《炉石传说》,操作高端仿真度极高的《坦克世界》,还有两项备具争议的项目——手游《刀塔传奇》、页游《苍穹变》!
电子竞技新模式 意料之外情理之中
WCG的停办可谓伤了很多热爱电子竞技的玩家的心,WCG为何停办?WCG是以赞助商为主导的赛事模式,他的命运与他的赞助商三星的政策和发展方向息息相关。这届WCA比赛是如今已经发展到新的层次之后电子竞技比赛的一种创新模式,它主要通过赞助合作模式以及多样的推广方式进行营销,所以这次比赛无论实在比赛项目还是合作推广方式上都是过往的电子竞技比赛所没有的新方向。这也是WCA能够走的更长远必须要走的方向。
有奇怪的东西混了进去
乘着移动互联网的热浪,轻量化的手游和页游如今势头正猛,无论是新游推出的速度,还是玩家的数量都已经非常可观,作为游戏产业最具有正能量和体育精神的电子竞技也要寻求吸纳新鲜的血液,而不是守着过去的老三样,在这样的契机下,这次的WCA纳入这样两款新兴的游戏也是情理之中的了!