【中关村在线游戏频道】6月9日消息:近期拳头公司设计师即将对体验服进行一次大更新,设计师将召唤师峡谷进行的升级更新工作已经有一段时间了。这次对召唤师峡谷额改动主要集中于:在保留召唤师峡谷的精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式得到进化。
新召唤师峡谷
鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,这张地图的基本构造仍然保持不变:可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫(眼)的放置点,都和目前的地图一模一样。这么做的目的是,让瞬息万变的英雄联盟保持原貌,同时通过额外的明晰度来改进游戏体验。
总体来讲,这次更新我们将主要的精力放在了以下五点。
1. 提高游戏的清晰度和可辨识
2. 提高游戏的美术质量
3. 改进地图的游戏设计
4. 增加地图主题的连贯性
5. 优化游戏在这个地图上的运行效率
除此之外,召唤师峡谷应该帮助玩家和观众们快速确定所在的位置。地图的西(左)半区看上去因纳什男爵的出现而遭受过破坏,而东(右)半区的感觉比较远古和繁茂。还有,在各自的BUFF怪旁边,给野区的每个地方弄了一些体贴的地标和微妙的颜色特征。说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它们各自的个性。例如,石甲虫(取代了双石像)的岩石表层,看起来更像是吸收伤害的小型坦克——而且它们看上去就弱于笨重的苍蓝雕纹魔像(新版蓝爸爸)。