说了这么多,似乎全部都是褒奖的评价,其一是出于小编对于《雷曼》系列这个元老级游戏的敬意,其二则是游戏的素质整体来看的确非常出色。
但是任何一个游戏都有或多或少的缺点, 《雷曼:起源》同样也有不足之处。当然,最值得说的就是游戏的剧情被大幅度弱化。相比它的分支作品《疯狂兔子》虽然恶搞但仍旧丰富的情节,《起源》的剧情可以说非常弱了,除了开场动画之外,基本上可以忽略剧情,专心去收集关卡中的隐藏奖励了。
另外一个不足之处就是游戏的画面在高分辨率的情况下会出现不够清晰的情况,这一点之前已经提到过,虽然不是全程都不清晰,但还是会让人失望。
最后就是游戏的收集系统,有些地方的确设计的“不近人情”,虽说通过关卡几乎毫无压力,但是对于一些“完美主义玩家”来说,一些过于BT的隐藏道具想要收集到需要耗费大量的脑筋和时间久而久之就变成“人被游戏玩”的感觉。
不过瑕不掩瑜,《雷曼:起源》首先做到了“回归正统味道”这一重要改变,其次就是保持了系列作品出色的游戏性和手感,是一款非常值得一试的作品。