9月16日,“乌拉尔钢铁”大师赛决赛圈的比赛正式在莫斯科打响。世界列强战队捉对厮杀,为总冠军发起了最后的冲击。来自国服的两支战队“战争贩子”和“D-Day”虽然未能最终问鼎,但此次也让全球的《坦克世界》玩家见识到了国服的崛起,创造了国服战队的历史。两支战队在国际赛场上不畏强敌,堪为我们国服玩家的骄傲!
场馆外的大幅标语向人们宣布着大赛的来临
本次“乌拉尔钢铁”赛事分为小组赛和交叉淘汰赛两大阶段,小组赛阶段采用小组前两名出线的方式,随后出现战队则进行交叉淘汰。来自中国的“战争贩子战”队在小组赛中连挫欧美两支强队:2:0挫败来自欧服的1st pad Expendables,2:1逆转美服战队WAR&PIECE,第三轮虽然憾负俄服最强战队THE RED-Z GRA,但仍以小组头名的战绩挺进八强。而另外一支来自中国的“D-DAY战队”则陷入了苦战,小组赛1胜2负和其他同组战队成绩相同,形成了套圈,最终输在了小分上,非常遗憾的小组未能出现。
战争贩子的BB也模仿美国队长colddawg,把自己儿子的照片放在显示屏旁边为自己鼓劲
在淘汰赛阶段,“战争贩子”0:3不敌欧服豪门PTS公会下属的OM-whitebeard,止步四强。但比赛的过程绝不像比分显示的那样简单,队长“一堆废铁”在赛后很失落,为了他自己最后用20血没拼死对面600血而懊恼,为了队伍在压力下没能发挥出自己真实的实力而遗憾。但他们依然在所有战队的心目中留下了有纪律、有士气的良好风貌。
中国战队用自己的实际表现向世界证明了我们自身的实力,通过此次在莫斯科举办的“乌拉尔钢铁”大师赛,我们也让世界战队对国服的实力有了一个全新的认识。在今后的岁月里,相信通过国际大赛的不断锤炼,有朝一日我们终将站在世界之巅。我们在接下来的WCG 2012再见,明年的“乌拉尔钢铁”决赛圈再见!
【关于坦克世界】
《坦克世界》作为全球及中国玩家最多的3D战争网游,目前已受到全球3000万玩家与媒体的追捧,并斩获多项国内外游戏大奖。《坦克世界》凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、创新独创的科技树升级体系等众多游戏特色,真实还原了二战时代的陆军机械化战争场面,进而得到网游玩家、军事爱好者等多类人群的喜爱。
【关于空中网】
空中网是中国领先的无线及互联网公司,致力于为全球手机用户和互联网用户提供高品质无线娱乐服务及大型在线游戏服务。空中网于2004年在美国纳斯达克上市(NASDQ:KONG),目前公司业务覆盖无线增值,互联网游戏以及手机游戏三大领域。旗下无线增值业务连续多年位居行业之首。
2009年空中网正式进军互联网游戏领域,秉承自主研发与代理运营并行策略。自主研发产品《龙》、《圣魔之血》,《功夫英雄》已经面向全球60多个国家发行。2011年空中网代理运营由Wargaming公司开发的<坦克世界>已成为中国网游市场最具竞争力的产品之一。截至2012年8月,空中网已经陆续获得海外开发商研发的包括《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《枪战世界》、《机甲世界》、《激战2》等在内的多款游戏在中国大陆地区的独家运营权。
2011年空中网布局手机网游,凭借多年在无线领域的经验和积累,通过基于IOS和安卓平台游戏的“自主研发、自主运营、自主发行”三位一体,向手机网游市场延伸。旗下手机网游《魔界勇士》、《王国创世录》、《合金要塞》已经成为手游市场最受玩家欢迎的产品之一。
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