《泰坦之旅》游戏是由Iron Lore公司开发设计,由THQ公司发行,它是一套第三人称视角的单机版动作RPG游戏。一言以蔽之,在玩家眼中,《泰坦之旅》正是“暗黑破坏神(Diablo)”的下一代继承者。
《泰坦之旅》游戏是非常容易上手的,在一开始玩家必须决定所扮演角色的性别(男性或女性),然后就直接开始进行游戏。不需要伤脑筋地在一堆定型化的职业中进行挑选,也不需要调配一堆属性以找出合适的组合,也不用花时间去收集一组组的装备套件(至少在游戏前期不需要)。《泰坦之旅》重新回复到Action RPG的精神,让玩家尽情地挥舞著刀剑武器,砍杀如潮水般涌来的怪物,穿越各式各样的不同场景,解开一个又一个的精采谜题。
在刚进入游戏世界时,玩家会发现自己的角色是等级一的战士;呃,说错了,是等级一的“人”。玩家一开始站立在一块美丽的原野之中,附近有一座希腊式的城镇。在其中一位居民的头上显示“!”符号,只要有玩过RPG游戏的玩家们,肯定一看就知道这代表我们可以由他身上取得任务。果然,有一群凶狠好色的坏人袭击了城镇,杀死了数位居民,并且为了某种恶毒的目的,他们将一些居民带到树林中。玩家的任务,自然是杀光所有会动会反抗的家伙,当玩家杀死一大堆的坏人之后,任务完成而城镇也得救啦。
游戏世界以古代的希腊和埃及为背景,拥有明亮的色彩与丰富多变的景色,大部份的游戏场景都是以户外为主,从希腊的丘陵地形到埃及的荒原沙漠。游戏中的景色非常地迷人,不论是围绕在四周的野生动物、随著微风而摆动的树枝,甚至是区域性法术所造成的破坏效果,非常实际地呈现出一个活生生的世界。
在游戏世界中有各式各样的怪物,它们的体型大小相去甚远。愈强大的怪物将会拥有愈巨大的外形,而它们的种类或是配戴的装备也会忠实地反应在它们的外表上。更进一步地说,一个发怒中的火元素,体表将会冒出更多的火焰,甚至会造成更大的伤害。而怪物们也拥有相当程度的智慧,除了使用它们自身的各种能力之外,还会依据战场上的变化而做出适当反应。
例如在与一群巨人作战时,巨人的队长被打倒后,其他巨人将会捡起巨人队长所掉落的武器(如果比它们身上用的更好)。拥有治疗能力的怪物将会视情况为同伴加持长效性法术,或是适时地治疗前线负伤的同伴;而拥有长距离施法能力的怪物,还会躲在同伴后面以掩护自己,然后施展攻击法术。
由于怪物的智力太高了,它们甚至会嫉妒其他拥有优良装备的同伴,然后攻击杀死同伴来争夺那些装备。所以玩家有时候可以在旁边看戏,等著最后出场收拾那个获胜的怪物,接收所有的战利品。
游戏的设计团队在一开始就花费了十八月以上的时间,应用先进的游戏技术并完成了一个极度强调游戏性的系统。《泰坦之旅》的操纵方式非常简单,鼠标左键执行大部份的功能,例如挥动武器或是在游戏世界中移动;而鼠标右键则是启动指定的技能,玩家可以透过一个简单的介面来选择要启用的技能。在游戏中并没有一般RPG常见的职业,玩家角色的成长是透过技能树系统来完成。在游戏中有八种不同类型的技能树(Mastery),分别对应其他RPG游戏中常见的职业相关技能,由近战技巧、远射弓箭到施展攻击法术等等。
当角色升到第二级时,玩家可以由八种类型的技能树中选择一种作为角色的主要能力,而每一种技能树中又有二十个不同的技能可供选择。角色每升一级就会得到三个技能点,可以分配在不同的技能中以取得该技能的基本能力,或是持续投资在同一个技能中以取得该技能的最强等级。在角色升到第八级时,可以选择第二种技能树作为辅助,不过角色升级时仍然只会得到三个技能点。如何运用数量有限的技能点,将会是玩家们伤脑筋的事情啰。例如,持续加强火焰魔法,以获得技能树最后的强大攻击法术;或是同时取得多种不同类型的技能,视情况来搭配使用以获得最大的弹性。