先说明一下,单位在未进入攻击状态的时候如果被攻击,不管受到多少的攻击力都是会被秒杀,但是可以按照体格削减对方的攻击力。进入攻击状态之后按照攻击力来削减或者反击。
圣堂 剑士(SWORDSMEN) 3 11 3 攻击力是圣堂中核心兵种最高的,但是说实话有枪兵的话它基本上是鸡肋
圣堂 枪兵(SPEARMEN) 3 9 2 游戏最NB的核心兵种,没有之一。特技是先制攻击,什么个意思呢?就是说只要前面的敌人的攻击力不高过枪兵,他就可以从头推到尾而不消耗攻击力,虽然只有9的攻击力是有点疲软,但是用连协的话就行了。再加上宝物黄金之枪连墙也照推不误。是游戏中少数几个可以打到英雄的核心单位之一。
圣堂 弓箭手(ARCHER) 2 8 3 有了枪兵还需要它吗?需要吗?不需要吗?
圣堂 骑士(KNIGHT) 4 30 6 特效是进入攻击准备的时候攻击力就达到最大。嗯,还算有用,人族的墙本来就厚,再加上肉盾想直捣人族的英雄的确有难度...
圣堂 牧师(PRIEST) 4 22 4 特效是回血,当奶妈都当到了PUZ里了,这职业看来在我们现在这个文明里是逃不出奶妈的命了...顺便说一句回血是一回合5点,有跟没有差不多...
圣堂 天使(ANGEL) 6 115 23 特效是在准备攻击的时候可以为我方受伤的准备攻击中的单位回复攻击力,包括自己,具体多少不是很清楚,但是反正不少。天使和牧师一个奶兵一个奶英雄,不愧是人族,奶真多...
圣堂 狮鹫(GRIFFIN) 5 105 21 看说明特效是在攻击的时候如果遇到攻击力比自己大的单位就会用具有双倍攻击力的俯冲攻击来攻击...说实话到底是怎么样我也不清楚,因为从来都没有遇到过这种情况,这特效要是放在精英怪上说不定还有点用,但是放在冠军单位上是真鸡肋。俯冲攻击完之后的攻击力到底是怎么算我也不清 楚,还是说是算同归于尽?
圣堂 剑圣(SWORD MASTER) 6 135 27 拥有圣堂最高的攻击力,属于隐藏兵种。特效是击中就放血,放英雄血,免疫和治疗不能。一回合3点,真TMD的少...
法师 学徒(APPRENTICE) 2 8 2 木有什么特色,鸡肋兵种...
法师 小妖精(GREMLIN) 2 18 3 攻击力高的吓人—18,准备攻击2回合,就算是精英单位在它面前也得悠着点。但是这么高的攻击力不是白来的,小妖精的攻击随着飞行距离的增加而减少。如果路上什么都不撞的话打到英雄扣6点HP,但是路上撞到什么东西导致攻击力下降到3以下之后(包括3)就不会随距离减少了,能够反制精英怪的核心单位,操作好的话对方的精英怪是发不出攻击的。顺便说一下在打精英怪的时候小妖精的攻击是算飞过一格的,也就是16,还是高得吓人...
法师 魔术师(MAGE) 4 30 6 发射的魔法光束秒杀零散单位而不损耗攻击力,和人族枪兵一样有点BUG的特技,想用人海挡它的攻击是不可能的了,乖乖堆墙或者搞兵吧...
法师 灯神(DJINN) 3 32 6 特效是攻击可以冻住敌人4回合,但是绝对杀不死人。冻住之后敌人相当于变成零散单位,可以随便用谁秒杀。不推荐冻住之后立刻杀,因为冻住的单位不能移动还不会因为下方空隙而移动,可以打乱对方的阵型,但是得算好回合,别让它解冻了...
法师 罗刹王(RAKSHASA) 5 105 21 打在英雄身上掉红又掉蓝,PVP和PVE时很有用,打到最后连个技能都放不出来的英雄死的是很憋屈的...
法师 泰坦巨人(TITAN) 6 110 22 攻击的时候顺便把对方所有的墙拆掉一半。嘛 MS不错,但是我不喜欢就是了...
法师 凤凰(PHOENIX) 6 125 25 隐藏单位特效是复活,只要在准备攻击阶段就可以复活英雄。但是我因为信春哥死都死不了所以无法验证是满HP复活还是像宝物凤凰羽毛一样以25%的HP复活,估计后者的可能性比 较大,是否有次数限制也是未知,因为没有实验的机会。顺便说一下凤凰是所有单位中清场能力最强的,它的攻击方式是以自己为中心的6列每格给予10点攻击,多的就送给对方英雄。在这种攻击下所有核心单位不管有没有进入攻击准备通通秒,蓄力不到20的精英怪也秒,冠军之中就只有准备没几回合的死神和零散的冠军单位会被秒。反正就是凤凰一攻击,对方整个场子都光了...
死灵 骷髅(SKELETON) 2 9 3 除了攻击方式有点特色之外没啥特色了...
死灵 僵尸(ZOMBIE) 2 8 4 特效是尸毒,一回合造成2点毒伤害,可以叠加,推荐,阴人的不二法宝。
死灵 乌木守卫(EBON GUARD) 3 10 3 没啥特色,我还是觉得僵尸好...
死灵 吸血鬼(VAMPIRE) 4 27 5 特效吸血,扣对方英雄多少血自己英雄就回多少。
死灵 幽灵(GHOST) 4 27 5 特效是如果在准备阶段被攻击的时候,只要对方攻击力没有自己高就不会受到伤害,包括英雄的技能造成的诸如闪电爆炸之类的伤害也是免疫的。搭配蜘蛛斗篷的话死丫硬得要死,对方很难再幽灵身上找到突破口。