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    斗战神灵猴技能加点全解 灵活的物理系dps
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      如果走棍系,那么就是走暴力流的猴子,推荐加点第一层第二层第三层第四层第五层,推荐活筋,这个技能加斗志第六层第七层第八层带叹号的都是棍系猴子的独有技能

      棍系猴子就是暴力+霸气,第一个技能奔雷击第5式施展全会有个buff叫定海神针,棍系猴子范围攻击多,攻击力高,但是施展技能后的硬直时间长,而且攒连击点最快还是用第一个奔雷击技能,必须把第5式施展全。技能攻击力很逆天,但是也很要走位。

      那么接下来细心的人会问,还有两个技能你没说过,对了就是这两个一个隐身咒一个分身劈。隐身咒个人感觉只适用于战场,但是也不如神行术,而分身劈在打boss和刷图中都感觉很鸡肋,打boss,boss推不动,伤害不如旋空震;打怪,好容易牛魔聚一起的怪就等都急火呢,你一个旋空震推后面去了,这种行为是纯遭人鄙视的。

      还有一个灵猴的小技巧,灵猴的分身技能是可以躲技能和伤害的,大概在分身技能开始释放到主体出现前这1秒内,期间是免疫伤害的,有图为证,本来想加个免疫白骨二层那个小boss拍击的图,可是让他拍死了也没截到,手慢是玩猴子最大的原罪啊- -!那个免疫就是放分身技能主体和分身出现的一瞬间免疫伤害,很不好操控,但更不好截图。

      那么拳系猴子和棍系猴子就算是介绍完了,拳系走的是灵动,但是输出绝对不低,棍系走的是高攻,但是没有好走位和预判也是菜。既然玩猴子,就不要有偷懒的想法,每次boss转身和起手,猴子都要提高警惕,没有牛魔的护甲,没有神将的手炮,作为一个进程的职业,走位和预判是一定要练的,我坚信,没有最强的职业,只有最强的玩家,玩了猴子,就要把猴子的灵动和暴力找到契合点,我们将来是要去大闹天宫的猴子,连天都可以桶个窟窿怎能被区区路上的小妖所羁绊?努力吧,猴子迷们,我们宁愿死,也不肯输!

      天地恃我,踏血西行。我是zol论坛的海孩儿。如果大家有不同的想法或者建议,欢迎发我邮箱或者回复,我的邮箱qaxiaobo2010@163.com,让我们继续探寻斗战神的西行路!

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