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    斗战神灵猴技能加点全解 灵活的物理系dps

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    1斗战神灵猴装备秀

      Hi,大家好,我是海孩儿。从斗战神首测开始到现在已经快两周了,可能是现实的残酷性吧,作为悟空迷的我从开始就对猴子情有独钟,西游记里说猴子的金箍棒是“趟着就死,挽着就亡”,我多么希望现实里也能给我个金箍棒,谁敢束缚我就灭了谁- -。

      顺便爆下料,我的猴子35级,装备神马的都是浮云,

      宠物是刷白骨凶险boss掉的白骨蝙蝠

    2斗战神灵猴技能栏详解

      在游戏里想要玩好猴子是绝对需要操作的,但是操作好的猴子绝对是一个强悍的物理dps。我这个一直酱油的选手前两天也终于划水到了35级,对灵猴的技能也终于有了大概的了解,下面我将自己的心得写出来,仅供各位大大参考:

      首先,我先介绍下斗战神中每个角色有三个技能栏,分别是通用技能,领悟技能和生活技能三栏,一般技能是随着等级走,生活技能到了30级可以学习,我是去炼丹师那里学的采药和炼丹,因为30级做完灵兽出世任务可以获得宝宝,而这个任务需要炼丹术来练木笔花汁。学习炼丹应该是要80w经验和3w金币。那么接下来就是重头戏了,大家所说的洗点说的都是领悟技能。

      猴子的定位是物理输出,但是不能承受太多伤害,相比牛魔和神将来说,猴子的身板比较脆,打怪最好是别人抗怪,然后猴子进行输出和聚怪(聚怪牛魔很有优势,因为技能,但是碰上打酱油的牛或者气功猥琐牛,聚怪就要靠猴子了 真悲催- -!)。然后猴子的技能大招释放是需要费连击点的,连击点开始就6个,30级做完觉醒任务是9个,如果都打开了就是11个,所以猴子很需要走位然后用技能攒连击点。另外我再说明下,在首测中改了好多技能,首先是猴子技能变少了,大家记得没有,那个预测试中猴子有个瞬发的“惊天一棍”技能,就是打一条直线然后有眩晕效果,可是这次首测中没有这个技能,只有从猴子的幻影分身出来的分身有了这一下,效果变成击倒,倒是能窥出一些威力来。接着“悬空震”变成了面型攻击聚怪技能。原来是猴子两下重棍,然后扔出棍子,接着接住棍子对穿过的敌人造成伤害和硬直,可是现在变成消耗连击点的小型聚怪的招了

      (可以精修技能,精修减少消耗变成耗费3个连击点,不精修是耗费4点),另外大家先看看灵猴的技能树:

    3灵猴领悟技能如何加点

      领悟技能栏里除了一个通用技能外,共有8个技能槽,基本上是每隔5级可以领悟一个新技能,到35级后再领悟技能是需要花游戏币解锁技能槽的。另外技能领悟后可以进行升级,费所谓的精修点(话说精修点个人感觉是有限的,但是绝对够使,应该是刚好能加满所有的8个技能吧。因为分拳系和棍系,所以技能有限,下面会说明)。那么我们说下为什么说猴子加点有棍系和拳系,因为这个看到这个黄色和红色的叹号了吗。

        这个代表如果你修拳就是第一个技能加的是乱星舞而不是奔雷击。

        那么你以后除了通用的技能,其他带叹号的技能都只能走拳系了,反之就是只能走棍系,下面是通用技能:

    4灵猴通用技能加点

      通用技能里是通用都可以学的,无论棍系还是拳系都推荐加分身幻影和旋空震,定身技能感觉比较鸡肋,看个人喜好吧。棍影千叠必学,是灵猴后期输出主力技能,分身可以抗怪骚扰击倒,旋空震大范围聚怪和输出,如果走棍系走输出推荐活筋,可以瞬间得到3个连击点放一个旋空震。另外移花接木这个技能是保命神技,这个技能大概能恢复百分之四十的血量,而且是百分比回血,就是起手动作需要1秒多,而且尽管技能说明是隐身状态,但是boss依然是打你的本体的,这算是boss的智能吧?!看图

    5斗战神灵猴拳系加点主灵活

      然后就是说到拳系和棍系了,走拳系,主灵活,拳系的神技是乱星舞。

        预测试中乱星拳和碎星拳的结合体,这个技能让目标受到内伤是可以叠加到两层,如果精修了持续时间。

      那么能有16秒的持续掉血,打boss刷副本的神技,非常容易吸引boss的仇恨,可以说灵猴如果刷副本boss一定要看着boss的朝向,否则碰上反应慢的可能一招就被boss秒了。

      拳系的独有技能如图,

        疾影腿是拳系前期的AOE技能,

        基本是攒连击点和突进作用。走拳系主要是灵活,需要有人抗怪,单体输出绝对前排,持续稳定的dps,但是需要各种的注意走位,各种突进和加速,还能给队友上一个群加血的buff。很给力。下面是我推荐的拳系加点:第一层第二层第三层第四层第五层神行或者活筋,推荐神行。第六层第七层第八层。拳系因为单体技能比较多,后期才有大范围aoe,所以前期刷图以打dps为主,让牛魔或者神将抗怪,如果单刷就多用疾影腿。这是我35级猴子的加点:

    6斗战神灵猴棍系加点主爆力

      如果走棍系,那么就是走暴力流的猴子,推荐加点第一层第二层第三层第四层第五层,推荐活筋,这个技能加斗志第六层第七层第八层带叹号的都是棍系猴子的独有技能

      棍系猴子就是暴力+霸气,第一个技能奔雷击第5式施展全会有个buff叫定海神针,棍系猴子范围攻击多,攻击力高,但是施展技能后的硬直时间长,而且攒连击点最快还是用第一个奔雷击技能,必须把第5式施展全。技能攻击力很逆天,但是也很要走位。

      那么接下来细心的人会问,还有两个技能你没说过,对了就是这两个一个隐身咒一个分身劈。隐身咒个人感觉只适用于战场,但是也不如神行术,而分身劈在打boss和刷图中都感觉很鸡肋,打boss,boss推不动,伤害不如旋空震;打怪,好容易牛魔聚一起的怪就等都急火呢,你一个旋空震推后面去了,这种行为是纯遭人鄙视的。

      还有一个灵猴的小技巧,灵猴的分身技能是可以躲技能和伤害的,大概在分身技能开始释放到主体出现前这1秒内,期间是免疫伤害的,有图为证,本来想加个免疫白骨二层那个小boss拍击的图,可是让他拍死了也没截到,手慢是玩猴子最大的原罪啊- -!那个免疫就是放分身技能主体和分身出现的一瞬间免疫伤害,很不好操控,但更不好截图。

      那么拳系猴子和棍系猴子就算是介绍完了,拳系走的是灵动,但是输出绝对不低,棍系走的是高攻,但是没有好走位和预判也是菜。既然玩猴子,就不要有偷懒的想法,每次boss转身和起手,猴子都要提高警惕,没有牛魔的护甲,没有神将的手炮,作为一个进程的职业,走位和预判是一定要练的,我坚信,没有最强的职业,只有最强的玩家,玩了猴子,就要把猴子的灵动和暴力找到契合点,我们将来是要去大闹天宫的猴子,连天都可以桶个窟窿怎能被区区路上的小妖所羁绊?努力吧,猴子迷们,我们宁愿死,也不肯输!

      天地恃我,踏血西行。我是zol论坛的海孩儿。如果大家有不同的想法或者建议,欢迎发我邮箱或者回复,我的邮箱qaxiaobo2010@163.com,让我们继续探寻斗战神的西行路!

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