●仙剑奇侠传5:国产单机路在何方?
上软解散之后很多仙剑爱好者难受异常,其中的对错曲折也不是一句话能说得清楚的,这篇文章倒值得去看看(扩展阅读:别哭,我最爱的人——写在上软解散之后)。仙剑这个招牌在中国是不能灭掉的,真要是连仙剑都没有了,那国产单机游戏就彻底玩完了。很多玩家都深受那群“狂徒”的影响,仙剑的魅力也曾经深入每个人心中,些许年前,中国有那么多优秀的游戏制作人,有那么多优秀的游戏作品,但现在除了遍地掉在钱眼子里的网络游戏外,连单机游戏都开始走代理的道路了,盗版的悲哀,也是国产游戏的悲哀。
《仙剑奇侠传五》预告片
●游戏简介
《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的最新作,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,栾京担任主企划,音乐制作则仍由曾志豪、吴欣睿等大师担任,并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。本次游戏以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代剧情的数十年后。
游戏发行之后受到了众多玩家们的追捧,姚壮宪更是为了游戏的宣传尽心尽力,但就目前游戏界的整体水平而言,《仙剑奇侠传五》只能算得上一款尽职尽责的游戏,远远达不到优秀的程度,也许是我们期待太高,也许是仙剑的起点就太高,现在放眼过去,国产游戏只剩下那寥寥的几款在独自挣扎,也许哪天中国玩家们的版权意识能整体上升几个档次,也许能看见国产游戏复杂的希望,但世事无常,谁又能保证那时候的游戏状况呢?