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2011年终盘点:十款最有影响力的游戏


作者:中关村在线 胡纯 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年12月22日 06:47 [评论]



    ●星际争霸2:极其失败的收费策略

    如今的暴雪远没有以前那么“专业”了,不过这也是大型公司必走的转型之路,由专注行业变成趋附行业,自从被动视收购后,也许是受到财报和营收的压力,暴雪越来越多的心思都放在了盈利上面。就拿《星际争霸2》在中国的境遇来看,这样一个不算成熟的游戏玩家体制下面,想通过点卡收费来运营一款RTS游戏,这是非常失败的一种策略,当年星际的老玩家如今会有多少时间放在游戏上面,而现今的年轻玩家们,有多少人会愿意花钱去尝试受众并不合他们胃口的即时战略游戏。


《星际争霸2》预告视频

    ●游戏简介

  《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

    游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。 单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。


2011年终盘点:十款最有影响力的游戏

星际争霸2

    尽管暴雪及中国网易一直在大力宣传《星际争霸2》,甚至在国内招开发布会,但愿意买帐的玩家还是很少,很多玩家都是体验完了战役之后就放弃了游戏。战网的在线人数也一直在慢慢下降,《星际争霸2》想要再有前代那样制霸全球的态势已经是不可能的事情了,毕竟随着游戏整体品质的上升,玩家们的游戏可选性已经丰富得不能再丰富,在一个领域做好不难,但想在整个行业占据主导优势很难。

2011年终盘点:十款最有影响力的游戏
星际争霸2

 
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