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兵王专区 > 《兵王》国家系统

《兵王》国家系统


作者:中关村在线 zolgame4 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年11月09日 20:54 [评论]

    国家系统

    国家简介

    1、国家定义:国家是影响玩家最基础立场的阵营;

    2、国家选择:玩家创建角色时选定自己的国家,不过在后期,玩家可通过“叛国”等操作对自己的国家进行改变;

    3、国家作用:国民的阵营组织;

    国家职务

    一、国王

    国王:由赢得国王争夺的军长担任。国王可以任命其他的国家官职、免费使用世界频道、禁言国民、关押国民、发布国运、国家情报和国家远征任务。

    二、元帅

    元帅:由国王任命。元帅可以禁言、关押国民、发布国运、国家情报和国家远征任务。

    三、内政部长

    内政部长:由国王任命。内政部长可以发布极速狂飙、国家情报任务。

    四、财政部长

    财政部长:由国王任命。财政部长可以发布国运任务。

    五、国防部长

    国防部长:由国王任命。国防部长可以发布国家远征任务。

    六、警长

    警长:由国王任命。警长可以杀死本国成员而不增加PK值。

    团称号争夺

    团称号争夺流程:

    1.报名:报名时间为周一到周五00:00-20:00;

    2.申请人必须为团长;

    3.团长到NPC战争狂人西德勒处进行报名;

    4.团称号如果没有拥有团,则第一个出价的团自动获得该称号;

    5.每天23:00,由当天出价最高的团,向称号的拥有团发起挑战,胜利则夺得该团称号,失败则由前一天的团称号拥有团继续拥有该团称号。

    团称号争夺玩法:

    1.等待开战

    进入战场后,玩家分为红蓝两个团队,并待在己方的起始复活区,开始战斗。

    2.夺水晶

    (1)开始后,玩家可自由选择路径移动,去抢夺敌方的水晶或防守己方的水晶;

    (2)当玩家点击敌方水晶矿时,就会移动到敌方水晶矿旁边,读取进度条后即可获得敌方水晶一块,水晶会显示在玩家身上;

    (3)玩家一直可以透过(M)键来看到敌方阵营水晶的所在位置与移动状况。水晶被夺时,会发送讯息通知双方阵营的玩家;

    (4)持水晶玩家可以按下「解除」按钮,抛下水晶,当玩家被击杀后水晶也会掉落在地上;

    (5)地面上的水晶可以再被拾取,拾取水晶需读取进度条。当玩家拾取到己方水晶时,可以运回自己本方水晶矿;

    (6)若水晶在地上超过90秒没人拾取,则会自动回到该方阵营水晶矿上。

    3.分数积累

    当持水晶玩家移动到己方水晶矿附近时,夺得的水晶会自动放在水晶矿上,并获得积分。

    水晶可以在本方基地内缓慢增长。

    4.死亡复活

    方式: 玩家可在死亡后直接选择阵营复活。

    5.胜负判断:

    (1)30分钟内,先获得42积分的阵营获胜。30分钟后,如都未达到42积分,积分高的阵营获胜;

    (2)若时间到时双方分数相同,则根据战场积分表机制,如:双方抢水晶的次数,被抢次数等。若一方水晶被抢光,则直接失败;

    (3)胜负判定后,战场强制结束,所有场中的玩家会传送至原先未进战场的位置。

    6.胜利奖励:

    胜利后拥有称号。游戏中的称号有:帝皇之心近卫团、失之左手骑士团、死之右手骑士团、苍天之言骑士团、大地之冠骑士团、光辉之盾骑士团、苍穹之剑骑士团。

    称号的福利

    1.拥有称号的团成员每天可以在战争狂人处领取5个护国徽章。

    2.拥有称号的团员的功勋上限翻倍。

    3.拥有称号的团员每天可以在战争狂人处接取一次近卫远征任务。

    4.拥有称号的团员可以在寄售商人处出售部分团绑定产出。


《兵王》国家系统

    国王争夺

    国王的诞生:参加“国王争夺战”并夺得胜利的军长成为国王。

    军战流程:

    1、每周六的23:30到下周六20:00可报名。

    2、开始时间:每周六的23:00-23:30

    3、申请人必须为军长。

    4、军长到NPC战争狂人西德勒处进行报名。

    5.国王如果没有归属,则第一个出价的军长自动成为国王。

    6.每周六23:00,由本周出价最高的军,向国王所在的军发起挑战,胜利则夺得国王,失败则由本周的国王继续连任。

    军战玩法:

    1.出生点:玩家出生在各自基地中,双方基地各有一个守卫将军,双方的守卫将军位于己方基地中央,双方基地各有两个门,每个门有两个碉堡。

    2.碉堡需要驻守玩家才可以攻击,在碉堡内玩家不会直接受到攻击,碉堡有一定血量,血量为0后就会被摧毁,里面的玩家也会死亡。

    3.有两条通道通向对方的基地,沿途一共有4个复活点,3个积分点,玩家死亡之后会在距离最近的己方占领的复活点复活,没有占领复活点的情况下在己方基地的出生点复活。

    4.据点分类:

    复活点:玩家死亡之后会在距离最近的己方占领的复活点复活。

    积分点:占领后获得5点军战积分,此后每5秒增加1点军战积分。

    占领据点需要读取进度条,被攻击后打断,占领据点后据点变成己方颜色。

    5.胜利规则:

    A.在时间结束前击杀对方基地的守卫将军的一方获胜,胜方获得大量的军积分,败者则损失一定军积分。

    B.时间到达未能击杀对方守卫将军则平局,军战积分多的一方。

    i.其他设定

    场上还有一个强化装置,占领后可以给全场己方人员增加一个10%的攻击增益BUFF。

《兵王》国家系统

    移民系统

    【功能说明】

    通过移民的功能,使玩家能找到更适宜的国家环境,更好的在游戏中冒险;玩家可以通过光明城的NPC国家管理伊莎贝拉(368,302)处付出一定代价重置自己的国籍,成功移民后,可以享有该国国民应有的所有正常权利,同时也不可再享有原国国民的所有权利。

    【操作步骤】

    1、玩家可到光明城的NPC国家管理伊莎贝拉(368,302)点击对话选择移民

《兵王》国家系统

    2、弹出界面选择所要移民至的国家,花费一定金额的金币移民成功。

《兵王》国家系统

    【规则说明】

    1、不可移民去强国,移民至普通国家每次收取5000金币,移民至弱国每次收取500金币。

    2、申请移民服务的国民,当前必须是不存在军团关系、师徒关系、战友关系、组队关系。

    3、成功移民后,至少三天后才可再次申请移民。

    盟国系统

    【功能说明】

    各国国王可以在光明城NPC国家管理伊莎贝拉(368,302)处与符合条件的其他国家结成盟国,成为盟国的国家将享受一些特权:如可以访问盟国NPC,在盟国境内击杀敌国人也能获得声望等,但是也会受到一些限制:如情报收集、国家远征等都不可针对盟国发布。

    但是,盟国最大的作用是将成为值得信任的联合进攻和共同防御的好伙伴。

    【结盟规则】

    1、强国与强国不可结盟,强国也不可参与三国结盟

    2、两个结盟的国家,满足以下条件,可与第三个国家结成联盟:

    a.第三国没有盟国

    b.联盟的三个国家都不是强国

    c.联盟的三个国家至少有一个弱国

    3、两个结盟的国家,任何一方与符合条件的第三个国家结盟后,三国自动成为联盟,即另一个国家与新加入的国家自动成为盟国关系。

    4、联盟状态下无法再与任何国家结盟(即上限是三国结盟)。

    5、解除盟国关系后会有24小时的结盟冷却,期间不可再进行结盟操作。

    6、国家强弱发生变化,不满足以上条件,盟国关系自动解除

    【操作流程】

    1、国王可以在光明城NPC国家管理伊莎贝拉(368,302)处点击对话选择结盟/解盟。

《兵王》国家系统

《兵王》国家系统

    2、打开结盟界面进行操作

 

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外文名称:
发行日期:2011-10-13
开发厂商:巨贤网络
发行厂商:中青宝互动
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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