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重塑经典 《英雄无敌6》Beta测试版评测


作者:中关村在线 胡纯 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年07月06日 05:26 [评论]



    这次我们将为大家带来《英雄无敌6》Beta测试版的详细评测,大家都知道早在2010年育碧就敲定了《英雄无敌6》的全球发行时间为6月,现在育碧摆了大家一道,游戏已经跳票至9月8日。但6月28日的Beta测试也算给了大家一个交代,本次Beta测试版本为海外版,中文版的测试时间目前并没有确定,游戏内容包括圣堂族战役关卡和瀛洲族战役关卡再加上一张多人地图,虽然内容可能连正式版的N分之一都没有,但我们还是能从这次的测试版中看到很多进步,经历了四代和五代的折腾之后,英雄无敌正在慢慢走上了重塑经典的道路,请大家慢慢欣赏。


重塑经典 《英雄无敌6》Beta测试版评测

    游戏配置需求:

最低配置: 推荐配置:
系统: Windows XP 系统: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz CPU: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
内存: 1G/xp系统,1.5G/vista和win7 内存: 2 G
硬盘: 6 G可用空间 硬盘: 8 G可用空间
显存: 512 MB 显存: 1 GB
显卡: nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT 显卡: nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870
声卡: DirectX兼容 声卡: DirectX兼容

    游戏试玩感触:

    三代已经渐渐离我们远去,尽管游戏经典如许,何苦牢牢抱住过往的回忆对后续者不屑一顾呢?3DO的神话时代早已一去不复返,经历了两个版本的尝试之后Black Hole接手《英雄无敌6》的游戏开发,育碧美国市场营销总监Adam Novickas也说:“玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。” ——RPG元素在这个测试版本里倒没有怎么发现出来,但英雄无敌系列的精髓却很好的保留下来了,再加上许多优化和创新,我私自认为这一代肯定有他的可玩之处。

    不可否认策略模拟游戏比较吃配置,尤其是后期CPU需要做大量的数值运算处理,五代中游戏的繁琐选待和画面载入就曾让玩家们十分不爽,一张1V1的小地图可能几个小时都不能结束战斗,这对策略游戏而言简直是自杀式的设定——太过于注意画面从而减弱了策略游戏最基本的战术重点。《英雄无敌6》中对游戏和画面载入进行了大量的优化设定,电脑AI行动运算也大大加强,回合等待时间削减。同时在画面和细节上也做了很大的功夫,游戏画面无论是从整体还是局部都比前代有了大幅度提高,如果说前代是华而不实的臃肿蛋糕,那么本代就是精巧精致的甜点。

    除了大量的游戏优化外游戏还有很多新的创意:主城界面全面改版、取消魔法塔英雄成长变成技能树成长、增加游戏快捷栏、增加兵种移动速度减少战场距离、英雄属性装备全面改版.......是好是坏暂时无法评定,但这些改变带来的兴趣且且的让我情愿花费更多的时间去接触和了解它,我相信这会是一个成功的英雄无敌系列版本。

重塑经典 《英雄无敌6》Beta测试版评测

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