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重塑经典 《英雄无敌6》Beta测试版评测


作者:中关村在线 胡纯 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年07月06日 05:26 [评论]



    《英雄无敌6》评测——兵种篇

    兵种可以说是英雄无敌系列当中最重要的组成部分,不同种族拥有不同的兵种,不同的兵种又拥有不同的攻防和独特的技能,大家总是在论坛是讨论谁是一级兵中最强的兵种?谁是七级兵中最强的兵种?是死骑厉害还是娜迦厉害?黑龙到底能不能打过天使?不管谁厉害不厉害,这才是游戏的真正乐趣所在,每个人都有自己心中的最爱。


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墓园大战瀛洲

    H6中总共有五个种族:圣堂、墓园、地狱、瀛洲、据点,每个种族都有七个兵种,跟大家熟悉的设定一样,每个兵种都能升级一次,升级后的兵种无论从外形还是攻防还是技能来讲都比没升级过的要强悍,不同的兵种组合你会发现不同的乐趣,再加上还没有确定的中立兵种,英雄无敌的战斗就是在他们之间发生的,英雄虽然无敌,但没有士兵你什么都不是,甚至连资源都不能拾取(H6中英雄可以不带单位移动,但你队伍中没有单位的话你也不能拾取资源和宝物)。

    圣堂兵种

    圣堂兵种有:哨卫、弩手、狮鹫、女修士、光灵、烈日晓骑军、炽天使,前期的主力是弩手和女修士,弩手远程攻击还具有穿透射击技能,女修士天生自带复活法术让你无损战斗,后期光灵是主力,速度超快,无反击攻击加上攻击后返回的无耻特技让战斗变成无比轻松,骑士的天使造价实在是太贵很难成型。

    圣堂前期积累弩手和女修士,升至二本之后出光灵,骑士太不靠谱了,在盾卫也可以拿出来保护远程分担伤害,如果经济有负担的话也可以速出狮鹫MF,这基本就是主力阵容了。

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女修士属性一般,但复活术性价比很高

    墓园兵种

    墓园兵种有:骷髅、食尸鬼、幽灵、吸血鬼、拉玛苏、尸巫、纺命女,前期主力是骷髅和幽灵,同圣堂一样,骷髅在升级之后是远程攻击,自带减对手一格速度,幽灵自带复活技能,配合墓园的特技招魂术同样无损开荒,后期主力尸巫远程无损和吸取生命技能,吸血鬼远远没有三代和四代中的那么拉风,拉玛苏主要做为战术型兵种出现,纺命女变身蜘蛛远程攻击倒是挺有意思。

    墓园前期积累骷髅和幽灵,有复活和招魂的辅助,分几个食尸鬼在前面送死应该很难有损吧,中期个人感觉尸巫作用远大于吸血鬼,两个兵种的造价相关也不是很多,还是建议出尸巫。

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幽灵复活配合墓园的招魂很变态

    地狱兵种

    地狱兵种有:地狱犬、悍魔、疯魔、魅魔、殖魔、笞魔、深渊恶魔,各种各样的魔鬼,自我感觉前期如同H3中的一样无力,扩张和开荒都非常吃力,前期很强无伤开荒,后期魅魔和殖魔是主力,深渊恶魔应该是全H6中数据最高的兵种。

    前期魅魔是地狱的主力兵种,尽量少死从而积累数量,初级兵种中也就疯魔输出比较高,中级兵种中的殖魔作为五级兵种又是远程非常无力,还是直升二本出笞魔吧,尽量积累数量,说实话地狱除了强力火系魔法和魅魔之外几乎一无是处,种族技能传送门简直是吭爹。

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魅魔非常好用,不逊色任何中期兵种

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殖魔也许还没开发出用法,但这个兵种作为中级兵种真心差

    瀛洲兵种

    瀛洲兵种有:鲛卫、河童、珊瑚祭司、雪女、泉灵、剑士、麒麟,这也是个扩张很强势的种族、前期的主力当属珊瑚祭司,自带持续回血复活技能,而且是远程魔法攻击,后期剑士跟H3中的娜迦异曲同工,高爆发四浪斩和无限反击犀利无比,麒麟太坑爹了,这简直不是一条大蚯蚓嘛,拥有潺水自流和迷雾之痕移动的过程中会留下自己的水迹,可以增加本方的战斗能力和阻挡对方行动,是个很强的战术兵种。

    前期珊瑚祭司主输出和治疗,一定数量的鲛卫收尾,分队河童用来做炮灰,等到雪女和剑士产出之后主力部队基本就成型了。

重塑经典 《英雄无敌6》Beta测试版评测
珊瑚祭司是前期瀛洲的核心

    据点兵种

    据点兵种有:地精、鹰身女妖、巨锤武士、半人马、踏梦者、猎豹武士、独眼巨人,乍一看据点拥有地精、半人马两个远程兵种、高级的鹰身女妖也可以作为一个远程兵种、踏梦者又拥有很强力的法术技能,好像这个种族的优势非常大,其实真正玩起来你才会发现未必如此。地精如果没有致残陷阱的话,以它那几乎可以无视的攻击力很难造成伤害,半人马初级造价太高很难成型,鹰身女妖要升级之后才能成为战术兵种,这升级两个字就能让你头疼半天,资源太匮乏了。但是踏梦者强大无比,两个群体技能再加上100的HP能施法能打,独眼巨人和猎豹武士都是近身肌肉男,配合种族的群体嗜血,要是让据点兵种近了你的身,那你就哭去吧。

    据点前期地精虽然攻击很低,但是分兵作战多点放陷阱可以收到意想不到的效果,再配合高输出的人马和一定数量的巨锤武士可以建构前期的主力阵容,鹰身女妖升级前作用很小,而且不容易成型,升级又需要花费大量的水晶,严重拖累了高级兵种的速出,所以放弃。

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地精前期的陷阱非常实用,半人马的输出也很高

    每个种族都有自己的特点,不同的英雄和兵种也可以进行不同的搭配,我不可能在短时间内把所有单位的每个特性都了解得一清二楚,只难大家做一个简单的介绍,游戏的乐趣还是得自己去发掘才有意思。

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