15年前,他的职位是一名质检员,负责部门产品的质量检测相关工作;15年后,他的职位是暴雪娱乐的制作总监,领导《星际争霸Ⅱ》的整个团队,负责掌控项目进度、保障团队良好沟通并确保向所有团队成员提供打造经典游戏所需的一切资源。
他在暴雪娱乐的工作内容异常丰富,先后担任《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》及资料片《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》的制作人,在出任《星际争霸Ⅱ》制作总监之前还甚至服务于《魔兽世界》项目组,批着一头飘逸的金色长发却带着诙谐幽默的谈吐,他就是现在暴雪娱乐的制作总监Chris Sigaty,3月31日抵达北京召开《星际争霸Ⅱ》国内首次媒体见面会,面对各大媒体的层层紧逼,道出大家所知道或者不知道的《星际争霸Ⅱ》秘密,甚至还涉及到了暴雪新网游泰坦的消息。
暴雪娱乐制作总监Chris Sigaty
一:中国的带宽给了我们巨大的挑战
Chris Sigaty非常想跟在场的媒体提及的一个话题:全球同步发行,暴雪非常想将《星际争霸Ⅱ》在全球范围内同行发行,可是许多国家都有相应的监管机制和要求,包括中国。在这种问题前面暴雪也是束手无策,等到最后也只能出现了现在这种状况。
在场媒体发问星际2的战网未来发展趋势,Chris Sigaty表示将全球的星际争霸爱好者串联起来是暴雪的最终目标,现在暴雪的战网是按区域来划分,包括欧服、美服、韩服、台服、国服等等,暴雪希望最后能帮这些服务器的玩家们建立一个完整的网络连接,让全球的星际玩家们可以随时无视地域差异进行游戏交流。
现在好几个服务器都拥有流畅的连接能力,但是中国的带宽给了我们巨大的挑战,进入中国和从中国输出的带宽都很窄,但我们仍然会一直努力,将各大服务器之间流畅连接作为我们的最大目标,中国拥有非常多的电子竞技高手,他们的水平也得到了全世界电子竞技爱好者的认可,我们希望中国的电竞高手能随时跟世界上其它地方的电竞高手随时交流。