英雄联盟召唤师技能
召唤师可以在战斗中同时使用2种召唤师技能。这些技能对于战场中的行为有着直接影响。例如:召唤师可以治疗己方英雄、对敌方的小兵进行伤害、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对游戏有影响的效果。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升后(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。
召唤师技能
净化:移除晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、睡眠及各种移动限制状态,并在接下来的3秒钟减低65%的这些效果。
洞察:为你的队伍照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
衰竭:目标物理攻击(自动攻击)造成的伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续3秒。
闪现:传送英雄到附近区域。
强化要塞:使所有本方的防御塔免疫所有伤害,并提升防御塔100%攻击速度,持续6秒。当强化要塞技能就绪时,你对非英雄单位额外造成9点伤害。
幽灵疾步:英雄移动无视碰撞体积,增加移动速度27%,持续14秒。
治疗术:回复英雄140 + 20 x 英雄等级数的生命值,周围友军回复效果减半。
战争图腾:召唤一个生命值225-650 图腾,持续15秒。增加附近友军10-35物理伤害。
重生:在生命泉水瞬间复活你的英雄,并使你的英雄获得移动速度加成,加成效果会不断衰减到正常,冷却时间9分钟。
惩戒:造成420 + 25 x 英雄等级数的伤害, 对敌人小兵、野怪和召唤生物有效。
传送:4秒后传送英雄到友方非英雄的单位附近。期间再次施放该技能将取消传送效果(冷却时间3分钟)。
清晰术:回复英雄160 + 30 x 英雄等级的法力值,周围友军效果减半。
引燃:点燃对目标敌人造成50 + 20 x 英雄等级的持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果。
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