目前,可能不少网友已经玩上了正式版的《帝国时代3》,相信精美的画面已使不少玩家为之倾倒,而全新设计的平衡性与英雄的出现似乎让微软看到了蚕食《魔兽争霸》的希望。虽然人人都认为这是一款不容错过的游戏,但在尽兴之余,你是否觉得缺了点什么?
这一丝遗憾的心情在玩过《红色警戒》和《国家的崛起》的玩家中显得尤为普遍----为什么在《帝国时代》发展到了第三代的时候,我们还不能使用核弹?的确,《帝国时代3》满足了玩家的视觉感受,而我们却仍没有得到心灵上的满足。新一代游戏玩家追求的是现代战争硝烟弥漫、炮火纷飞的感觉。而现代场面用《帝国时代3》的改进版引擎演绎起来也许能算上现代与古典的结合,从而造就新一代经典,何乐而不为呢。只可惜,Ensemble Studio不会让玩家早早享受完《帝国时代》系列所有的精华。真正的答案也许从下图中可以窥之一二:
我们可以从这本《帝国时代3》珍藏版画册的彩页中清楚地看到,I、II、III、IV和V。不难猜到这是《帝国时代》系列1-5代的主角展示。我们欣喜地看到,IV和V代的游戏主角身上的衣服分别带有浓厚的现代与未来感,有人立刻想到了鼎鼎大名的《战地》系列和《星际争霸》。虽说想让《帝国时代》变为像《战地》那样的第一人称FPS游戏不太现实的,但在后续版本的《帝国时代》中进行大规模的现代战争并非遥不可及。Ensemble是聪明且早有预谋的,在《帝国时代3》刚刚铺货之际就让广大铁杆玩家对其下一代作品展开了期待,也许微软对《帝国时代IV》的宣传攻势在玩家看到彩页的那一刻就开始了......
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