很多低端星际争霸2玩家不知道如何对这款游戏进行配置,今天提供适用于低端玩家的星际2配置实例希望能对你的星际2流畅度的提高有所帮助。
正确的星际2配置对游戏本身的优化和改进
星际2配置手动修改变量
提示:这些变量文件可以在我的文档>Starcraft II下找到,文件名为variables.txt
在variables.txt里你可以看到一大堆的变量和数值。这很简单,数值越大画质越高,数值越小性能越好。
在游戏的设定菜单里降低设置不是个很好的选择,因为会同时降低多项数值,但实际上你可能只需要一两项有改动。切记要备份这个文件之后再编辑。
你可能想要修改的参数
foliagedensity (默认值 0.750000)
这个东西决定了在地图上植被显示的密度,就是那些地形上的花花草草。减少这些数值可以显著提升游戏速度。
parallaxshadow (默认值 1)
视差阴影可以为高端显卡/处理器增加游戏中纹理和多边形的深度的性能。如果你的电脑没那么高端可以选择为0,游戏运行速度将大大增加。
particlelod (默认值 3)
particleobjects (默认值 1.000000)
particleterrain (默认值 1.000000)
这三个选项管理着游戏内粒子质点。降低数值可以提升游戏的速度。
TerrainTextureHiResCacheSize (默认值 24)
TerrainTextureLowResCahceSize (默认值 50)
这两个变量控制着高纹理和低纹理分开渲染时缓存时的内存使用量。
TerrainTextureSize (默认值 1024)
显存使用量,显存用来安排游戏对画面的处理结果。
transparentshadows (默认值 1)
这是一个滤镜修正,启动这个选项游戏在染色的时候会增加一种带有半透明雾气的效果。改成0完全没有问题,这不是什么你需要的东西,而且实际上即便你开启,你在游戏过程中也很难意识到这个功能的存在。
watercaustics (默认值 1)
让水面看起来更真实,水面上的水花效果之类的。如果你的显卡不是很好,你可以设置成0。
waterreflection (默认值 1)
这个变量让水面拥有倒影投射的效果。同上,如果你的显卡不是很好请关闭之。
waterrendertargetsize (默认值 1024)
游戏对水面下物体的渲染效果,为了性能还是降低吧。
frameratecapglue=30
frameratecap=60
如果你在高端电脑上既没有散热器又面临过热问题,你就可以加上这两行。这样可以限制你的每秒帧数,免得电脑直接“鞠躬尽瘁”(玻璃渣的这个引擎默认会最大化你的电脑硬件使用,如果不加以控制很可能直接被“榨干”) —— 要知道家用电脑的显示器通常也不可能显示超过60FPS的东西!