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    完美设定星际2配置实例低端玩家福音

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      很多低端星际争霸2玩家不知道如何对这款游戏进行配置,今天提供适用于低端玩家的星际2配置实例希望能对你的星际2流畅度的提高有所帮助。

      正确的星际2配置对游戏本身的优化和改进

      星际2配置手动修改变量

      提示:这些变量文件可以在我的文档>Starcraft II下找到,文件名为variables.txt

      在variables.txt里你可以看到一大堆的变量和数值。这很简单,数值越大画质越高,数值越小性能越好。

      在游戏的设定菜单里降低设置不是个很好的选择,因为会同时降低多项数值,但实际上你可能只需要一两项有改动。切记要备份这个文件之后再编辑。

      你可能想要修改的参数

      foliagedensity (默认值 0.750000)

      这个东西决定了在地图上植被显示的密度,就是那些地形上的花花草草。减少这些数值可以显著提升游戏速度。

      parallaxshadow (默认值 1)

      视差阴影可以为高端显卡/处理器增加游戏中纹理和多边形的深度的性能。如果你的电脑没那么高端可以选择为0,游戏运行速度将大大增加。

      particlelod (默认值 3)

      particleobjects (默认值 1.000000)

      particleterrain (默认值 1.000000)

      这三个选项管理着游戏内粒子质点。降低数值可以提升游戏的速度。

      TerrainTextureHiResCacheSize (默认值 24)

      TerrainTextureLowResCahceSize (默认值 50)

      这两个变量控制着高纹理和低纹理分开渲染时缓存时的内存使用量。

      TerrainTextureSize (默认值 1024)

      显存使用量,显存用来安排游戏对画面的处理结果。

      transparentshadows (默认值 1)

      这是一个滤镜修正,启动这个选项游戏在染色的时候会增加一种带有半透明雾气的效果。改成0完全没有问题,这不是什么你需要的东西,而且实际上即便你开启,你在游戏过程中也很难意识到这个功能的存在。

      watercaustics (默认值 1)

      让水面看起来更真实,水面上的水花效果之类的。如果你的显卡不是很好,你可以设置成0。

      waterreflection (默认值 1)

      这个变量让水面拥有倒影投射的效果。同上,如果你的显卡不是很好请关闭之。

      waterrendertargetsize (默认值 1024)

      游戏对水面下物体的渲染效果,为了性能还是降低吧。

      frameratecapglue=30

      frameratecap=60

      如果你在高端电脑上既没有散热器又面临过热问题,你就可以加上这两行。这样可以限制你的每秒帧数,免得电脑直接“鞠躬尽瘁”(玻璃渣的这个引擎默认会最大化你的电脑硬件使用,如果不加以控制很可能直接被“榨干”) —— 要知道家用电脑的显示器通常也不可能显示超过60FPS的东西!

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/197/1971592.html report 2129   很多低端星际争霸2玩家不知道如何对这款游戏进行配置,今天提供适用于低端玩家的星际2配置实例希望能对你的星际2流畅度的提高有所帮助。   正确的星际2配置对游戏本身的优化和改进   星际2配置手动修改变量   提示:这些变量文件可以在我的文档>Starcra...
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