人族新型地面步兵单位Reaper的出现。
Reaper(额草,你说他是空军,我也没话说)的出现,让人眼前一亮。即时战略游戏历史上就没有任何地面单位能够跨越高地。高地上下只能通过绕道和运输机。不过Reaper可以对那种靠高地优势吃饭的人说不。不过,历史上就没有任何地面单位能够跨越高地,还是有例外的。那就是《命令与征服:将军》中的美国英雄,贝顿上校。贝顿上校可以无视山峰、悬崖、土坡等障碍地形。但是由于贝顿上校本身血少,又不能量产,所以这么好的一个无视地形的基因,被遭禁了。这个设计在SC2中出现,本身就是一种扬眉吐气。
人族的Ghost会狙击了
哦,会狙击了。啊?会狙击了啊!这个真的有点“意料之外、情理之中”。意料之外就是,没有了锁定技能,结果换成了狙击。情理之中就是,人家Ghost拿的武器,星际1里面就是“C-10狙击步枪”,手持狙击步枪,杀伤力却很低。这个太扯了。终于星际2中,Ghost会狙击了。而且,那是相当的NB。音效也很爽,就是CS中USP或者M4A1装了消声器的点射声音。星际争霸这款游戏本身就存在着很严重的兵种相克的理念。前作中,雷车攻击力20,打Goliath只能造成5点伤害。同时,其他游戏中兵种相克的理念,也被吸收。比如,《命令与征服:将军》中美国的狙击手。狙击手打步兵,一枪撂一个。现在星际也有狙击手了。很好很强大。