不久前,ZOL游戏网举行了“我的星际人生”征文活动,并把珍贵的星际2测试key送给了优胜者。而不久后,获胜的UED朋友就给我们发来了他在BN上的对战心得与对《星际2》的一些看法。以下就是来自这位玩家的作品。
欢迎大家积极参与我们的相关活动,写出你的真情实感
《星际争霸2》N大抄袭之处
我不得不佩服美国文化,美国文化就是一个大熔炉,能把各种东西都加进去。美国游戏也很事宜地继承了这种特性。下面由我指出SC2的抄袭之处。不过既然说到抄袭,这里就不说“抄袭”前作的部分了。
虫族:女王的出现。
工蜂不能生产防御设施,只有女王才可以。这个不得不让人联想到10多年前的一个老游戏《横扫千军》(又名Total)。横扫里,上来只有一个老将儿,老将儿可以生产第一代机器人制造工厂。第一代工厂可以生产第二代建设机器人。第二代建设机器人可以生产出老将儿不能造的第三代机器人制造工厂。以此类推。一共貌似有4或者5个科技阶段。而SC2吸收了这个设计,并用在了新的女王上。
Zerg最新炮台蜂簇(Swarm Cluster)
这个比较有意思。原本射程为3,如果有尖啸塔(Shrieker)
作为支援,那么蜂簇最远可以打到4+7-1=10格之长。这个设计怎么听起来这么像《命令与征服:将军》啊。将军里,美国的爱国者防空飞弹阵地就是这样:如果爱国者和爱国者距离够进,则他们可以共享情报。如果某一个敌人进入了爱国者A的射程范围,那么B也会开炮。同时,装甲部队以及天赋里的蜂型机(也就是无人机)也能为有效范围内的爱国者提供坐标。很显然,暴雪设计人员对蜂簇的设计,严重参考了将军。