丹尼尔金(Daniel Kim 以下简称DK)今年春天刚刚成为总部设在洛杉矶的Nexon美国公司的新任CEO。在此之前,是他确定了汉城总部,更早之前他是帕洛阿尔托设计公司的IDEO。用他自己的话说“我的专业是在机械工程和产品设计方面,因此在用户界面和用户体验设计上非常专业。”而且他一直对游戏充满激情。
我们有机会和他深入交谈以了解Nexon公司的现状。Nexon旗下的在线网游《地下城与勇士》在中国达到了200万在线的惊人数字,使Nexon一改颓势圈到了大量现金。Nexon公司最成功的游戏包括《冒险岛》、《跑跑卡丁车》以及刚刚提到的《地下城与勇士》。他们的发布都显得相对漫长,但丹尼尔说在网络游戏业“你必须坚持尝试”。
《地下城与勇士》:两百万中国玩家在线
问:如果你有这款游戏的全球在线数据,我非常想知道。因为我听说它比人们想像的数字更为巨大。
DK:呵呵,全球的数据我只能告诉你一些亮点,它的确是目前世界上同时在线用户最多的网络游戏。200万中国玩家在线的记录是真实的,不过这个数字只有在中国可以达到。这说明我们的海外出口战略是非常正确的,我很高兴能有这么好的前景。
问:是的,我是从Nexon美国公司营销副总裁金闵那里听说的。我相信大多数人还不知道它在全世界的影响已到这个水平级。
DK:在世界范围内,用户数达到这个水平。它在亚洲算是大型游戏,非常大。在我们收购它的制作团队之前,它与我们几乎是并驾齐驱。《冒险岛》和《地下城与勇士》是两款非常有实力的游戏,都在前五位,而且是一种互相竞争。现在也在仍然在互相竞争,不过《地下城与勇士》一直保持着增长。
问:你觉得在美国应该做什么?
DK:现在就做的很好。对于目前BETA版本测试的情况我们感到非常激动。我们正在努力以确保这些良好的态势一直稳定下去,继续优化。正式版本的推出将在几个月之后。
问:我听说有一些网络延迟的问题?
DK:我们正在对这些问题处理,这也就是游戏测试的目的。
问:你认为这是因为服务器的配置参照了亚洲的标准?
DK:嗯,服务器的设施的确存在挑战,美国、韩国、日本、甚至中国。这里的对运营商的技术要求更为严格,它也提醒我们需要更快地去解决这些问题。
问:很多运营免费网游的韩国公司都在和Facebook进行合作,Nexon公司怎么样?
DK:是的,我认为现在还没有更多的韩国企业与Facebook进行合作,是因为Facebook迄今在韩国的发展还不够强大,它还需要增长。目前我们已经具备了比其它厂商更大的优势。比如说我们有近4万Facebook《冒险岛》用户,我们有超过3万Facebook《CSol》的用户。Facebook是一个伟大的渠道,提供了一个新的方式使我们与用户形成沟通。
问:你想在那里发布游戏和应用程序么?
DK:这是个非常好的问题。我们也看到一些相同的东西,但它的确是不同类型的游戏。在Facebook中社交游戏肯定会很受欢迎。我们更在考虑这个新的商机。目前我们刚刚发布了一款测试版的《冒险岛ITCG》。
这是一个贸易纸牌游戏,我们使用了Flash,使它可以更容易地接入Facebook的环境端口。它仍然处于测试阶段,但我们的计划是尝试在开式推出时,玩家将完全不需要注册就可以在Facebook中任意畅游。