笔者可谓骨灰级玩家,从一开始的《千年》、《石器时代》到现在已经红了多年的《魔兽世界》,再到现在分门别类的各种新鲜出炉的网络游戏,笔者可以说是见证了中国网络游戏发展的整个过程。
千年的游戏画面及界面
人都有猎奇心理,每有一款新游戏出现的时候我们都会去了解一下,今天出一款明天出一款,一来一去每种游戏都去尝试了一下,可是到后来竟然觉得无游戏可玩,或者回归到最初的游戏里去。这是一个很奇怪的现象,仔细思考一下,就会发现问题的所在。
就目前的网络游戏来说其中的代表非《魔兽世界》莫属,应该说它为中国网络游戏树立了一个非常鲜明的旗帜。因为从它开始,之后的网络游戏开始了根本性的变化,或者说从那时候开始中国几乎所有的网络游戏都或多或少的有了它的影子。而在它之前红遍中国的《传奇》、《奇迹》等等网络游戏可都是个性十足,各自都具有鲜明的特色。而《魔兽世界》的出现带给了大家前所未有的冲击,全3D的操作模式、绚烂的游戏画面、多样的种族分类、海量的任务模式、广大的各色的地图风景以及大家最为钟爱的团队副本等等。
以上种种将中国玩家带入了一个全新的游戏世界,大家为之疯狂并驱之若鹭的去融入其中。
魔兽世界的成功以及它的模式也引起了中国其他网络开发公司的共同探讨以及争相模仿,从画面到操作模式到人物职业,再到海量的任务模式和副本系统。去其糟粕取其精华,本无可厚非,但是一味的模仿或者更有甚者除了画面造型不一样其他基本上如出一辙的借鉴,那就实在要不得了。