技能等级 | 技能学习等级 | 技能学习消耗银子 | 技能消耗经验 |
1 | 10 | 0 | 100 |
2 | 20 | 0 | 500 |
3 | 30 | 864文 | 4309 |
4 | 40 | 2两566文 | 62557 |
5 | 50 | 7两 | 202327 |
6 | 60 | 15两 | 408797 |
7 | 70 | 50两 | 1000869 |
8 | 80 | 382两225文 | 7259931 |
技能图标 | 技能名称 | 技能属性 |
狙击 | 对目标造成300%远攻伤害,同时对目标每秒产生18点远攻伤害,持续3秒,自身远攻计算比率30%,目标远防计算比率18%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加3点、自身远攻计算比率增加5%、目标远防计算比率增加3%,其余数值不变。 | |
毁灭 | 对目标造成210%远攻伤害,并令目标命中降低15,持续6秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加10%,其余数值不变。 | |
快速填弹 | 回复5子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加1颗。 | |
散兵队形 | 周围队友闪避率增加3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加1点。 | |
火线救护 | 闪避增加50点,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,闪避增加持续时间延长2秒。 | |
震荡雷 | 对目标造成眩晕效果,持续3.2秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标眩晕持续时间延长0.2秒。 | |
暴击增强 | 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。 | |
远攻增强 | 被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础远攻。 | |
命中增强 | 被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。 | |
霰光雷 | 立刻回复4颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害免疫持续时间延长1秒,其余数值不变。 | |
排子炮 | 对自身周围6个目标造成210%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,10秒钟以后生效,造成500点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加10%,其余数值不变。 | |
地网雷 | 令目标无法移动和使用技能,持续5秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升1级,控制持续时间增加0.5秒。 | |
连珠炮 | 每0.75秒对目标周围最多6个目标造成105%远攻伤害,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加5%,其余数值不变。 | |
一闪 | 使用攻击技能不计冷却时间,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加1秒。 |