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DX11游戏到来 十月单机游戏继续量产


作者:中关村在线 杨佳 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 09年10月16日 [评论]




    相对于疯狂的9月,10月的单机游戏新作在数量上绝对不落后,但质量上嘛,实在不是一个档次。十几款游戏中,有名气的作品并不多,不过首个支持DX11的游戏在本月登场,是最大的亮点

    而本月,各家的体育游戏集中爆发,虽然品质都很不错,但这些每年一作的快餐式作品,实在很难提起老玩家的热情了。

崛起

原名:Risen
类型:RPG
开发商:Deep Silver
发行商:Piranha Bytes

发售日:2009年10月2日(美)

    《崛起》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。


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  游戏故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神秘的火山岛,岛上充满著凶暴的野生动物与怪物,玩家将一边作战,一边展开冒险。在这个岛上,有两股势力为了传说中遗迹里的宝藏一直互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相当害怕。

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  玩家可以体验到游戏研发的细腻度,像是游戏描写了NPC的日常生活动态,也结合《救世英豪》的评价系统;玩家的行动将会影响了NPC 对玩家的态度;例如当玩家流浪到岛上时,会遇到歹徒正在袭击一名女性NPC,此时你选择是否要挺身而出,或是见死不救,都可能影响 NPC 居民对你的态度。

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    至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。

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