不光是人物风格,游戏中的建筑和景物也是清新的中国风,在城里可以看到牌楼和琉璃瓦的建筑,野外则可以看到水槽一类的中国风的景物。 地面、水面的细节从远处看都可以看得很清楚,可以看清石头地面上一块一块的石头。战斗中技能也使用了光影等特效,是比较华丽的,人物的动作也显得很自然。怪物被打死的时候有一定概率会出现被打飞的动画。不过由于是2.5D画面,不能通过调整视角来看远方的景物,这一点稍显遗憾。
操作大幅简化上手难度是零
对于绝大多数玩家来说,《仙途》的上手难度就是零。用鼠标控制人物移动,做任务的时候根本不用去了解NPC在什么地方,只要点了自动寻路就万事大吉。砍怪的时候只要点了怪物然后按快捷键就行了,也不需要什么太复杂的走位什么的,基本上一只手就可以轻松操作,玩起来十分放松,只要当心人物不要被怪物干掉就好。游戏中还有个限制使用时间的内挂,开了内挂之后指定了吃什么药就可以切出去干别的了,不过即便是不用内挂,砍怪也一点都不累。
游戏中的快捷键也比较符合大陆玩家的习惯,Q是任务界面,B是背包,数字键是技能快捷键,等等。游戏界面总体上比较友好,基本上玩家一看就能知道自己在其中能做什么。尽管在游戏中用键盘不能控制人物移动,自动寻路、地图寻路等功能还是让跑路变得轻松愉快,只要定好了目的地然后看着人物跑过去就行了,一只手就可以玩得很爽,同时吃点东西什么的也不会影响游戏的进行。