大家期待的《极品飞车13:变速》终于在社群大会中试玩,揭开神秘的面纱了,不知为何缘故,这代没有出试玩版,让大家更把握这次现场试玩机会,试玩会还没正式开始前,已经人潮早已都涌入会场了,小弟在旁观察和稍微试玩情况下,对这代极品飞车简略做几点分析...
1.视觉
先从这代主打的车内视角与解析度看起,仪表板上的指针与电子数字不再像Grid等游戏模糊不清,这对常玩车内角的我相当重要哩!方向盘,座椅与车体内部都是真实的呈现,应该令NFS老玩家感到相当惊艳。再来看车体模组,在进入游戏由上而下视角观看整台赛车时,感觉也是比上代无间风云的车壳更精准细致不少;而场地柏油,赛道外的泥沙与护栏等贴图效果甚至有点GT5P的错觉,不论光影效果、场景细节或是车体模组与材质解析度,应该是历代中进步幅度最大的一代,这次EA有制作GTR团队加入后,有新制作新气象的展现。
2.物理
物理性这点应该才是这代让大家最好奇的,当天我小玩过G25方向盘与X360手把,由于大家都在排队试玩,所以不好意思排到后再去多做什么补助或手自排调整,接了上个玩家的车后,就继续开了(连是开哪台车都不知道咧~哈),可能平常没用方向盘玩赛车,也可能是辅助全关,手感跟之前NFS系列大大不同,一开始开没多远入弯刹车过度后,马上原地画圈了,对玩过不少赛车的我打击还不小....
换X360试玩后,感觉就比较容易许多了,但还是对油门与刹车间的收放拿捏要相当小心,大概时速超过150公里下,车内视角仪表板会跟着速度增加而加深模糊度,速度感一流~~若是一撞护栏后画面会制造车手晕眩效果,而接连在撞击,画面的模糊度不但会倍增还会画面还会变黑白,对于想稳定车身重回赛道难度更难;这代车子开进草地区失速敏感度还好,油门控制得宜不难脱困,但是开近泥土区后,笔者感觉超难脱困,只能非常小心翼翼的开出来!
以上玩的全都是开自排的(不知去哪调手排...)试玩时间不多...
总之《极品飞车13:变速》对想热血赛车的玩家,可能会稍微失望!