今天暴雪公布了《暗黑破坏神3》的第四个职业:僧侣。暴雪是这么说的:“我们想为游戏增设一位近战人物,势大力沉但快如闪电,为了弥补并反衬野蛮人的强壮及粗鲁,我们特意设计了僧侣这么个人物,我们要让他潇洒不凡,对动作游戏来说有种超凡脱俗的气度。于是我们将圣战武士与武术大师结合起来,再为其配上独特的装备,近身肉搏技巧,以及与众不同的组合技出招系统。”
据说僧侣这个想法是受纸上RPG(Pen and Paper RPG)的影响,意在重温那段岁月;且《暗黑3》开发团队喜欢格斗游戏,想为该作新设一个多少让人有些意外的搏击类角色,使玩家能像传统格斗游戏那样使出组合技。
尽管僧侣本领高强,但是由于血太少不能拿来当肉盾来用,而要采取打了就跑的策略——尤其要注意脚下步法,连贯而不能有空档。
会场问答集锦:
问:《暗黑2》中的亚马逊女战士会回归本作吗?
答:明年再说。(暴雪已确认预计明年问世的两部大作是《星际争霸2》以及《魔兽世界》新资料片,所以最早也要等到后年才能迎来《暗黑3》……)
问:物品组合及转化,比如那个《暗黑2》里的Cube系统会被沿用吗?
答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力,但不喜欢秘而不宣的配方或公式。
问:《暗黑3》会在《魔兽世界》第三部资料片《大灾难》之后发布吗?
答:完工之日便知,我们尚未宣布任何发布日期。
问:游戏的调子会与《暗黑2》及《暗黑1》一样阴森黑暗吗?
答:画面更鲜明更多变,单从观感来说也许不那么暗黑,但超暴力内容与祭献及自我牺牲话题依然如故。
问:在《暗黑2》里可以反复刷某位Boss打装备,这在《暗黑3》中能否继续?会不会导致什么不太好的后果?
答:我们不会采取提升难度这样的笨办法来遏制这种做法。《暗黑2》的问题在于总有那种既快又方便,报酬还高的套路。没错,你在《暗黑3》中依然能去刷Boss,掉落的物品当然也是一流的,但不会让你用同一套路去重复劳动。具体细节现在不能说,但设计人员不会让你总结出一种普适性的劫掠套路。