中关村游戏网7月22日上海讯
NVIDIA公司全球内容管理总裁饭田庆太先生出系了此次在上海举办的chinajoy展会,在这次第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛并发表演讲,演讲主题为“GPU计算的时代”。
NVIDIA 嘉宾饭田先生演讲
以下是演讲全文:
大家好,非常感谢主办方邀请我来参加本次会议。这是我再次来到上海,为此感到非常的激动。在这里我遇到了很多的老朋友和老同事,其实在我两次来参加这个展会之前,我还去过我们公司位于加利福尼亚的总部,我之前还有幸在上海住了一年时间,那个时候就是设计进行研发,后来我回到了加利福尼亚的总部,因为我获得了晋升,很多人都祝贺我,说我获得了晋升。但他们不知道的一点,当时我觉得这是一个生活方式上的降级,因为我觉得原来在上海我过的非常好,人们对我都非常好,可以说上海也是世界上增长最快的地方,对于内容研发,以及技术开展来说都是非常好的一块福地。
下面说到游戏,其实游戏是技术和艺术的结合。在游戏开发方面我们需要各种各样的工具和技术来推动内容的研发,以及游戏的研发。这就是Nvidia所做的事情。我们Nvidia公司在技术方面非常先进,为此我们拥有义不容辞的责任,要为生存下一代的内容做出贡献。有了好的技术之后,我们才能够给这些设计者提供灵感,并且能够获得很多的反馈意见。游戏开发者会告诉我们,他们在图形开发工具当中希望得到什么样的益处,这样我们就可以接受他们的意见进一步开发。
有一些让大家吃惊的事,就是从1999年到现在,从第一个显卡GPU诞生以来,短短只有十年的时间,在这短短的时间当中我们已经看到了GPU,以及可视化效果的大幅度的提升,GPU显卡效果非常好。很多的一些游戏现在他们的质量都非常好,他们质量之所以更好,就是因为他们的显卡,以及他们的图形处理器的效果提高了。我们可以看到电脑制作变得更加可视化,这些可以是高分辨率的电影,也可以是一些游戏,我们现在看到很多的画面都变得更加丰富了,而且人们在用进行程序设计的时候,他们设计的画面也更加漂亮。