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《KOF12》人物详解 八神招式大变革

游天堂 09年04月16日 【转载】 作者: 责任编辑:董斌 [评论]


《KOF12》人物详解 八神招式大变革


    概要:KOF系列的投系角色的代表人物。本作中他的投依然强悍,而且可怕的是其投的有效判定距离被大大加长,可以说对手随时随地都有被投的危险。

  出招表:

  投

  送足扫 近敌←or→+A+C

  必杀技

  天地返 →↘↓↙←→+AorC

  地雷震 →↓↘+AorC

  出云投 ←↙↓↘→+A

  切株返 ←↙↓↘→+C

  超必杀技

  地狱极乐落 ↓↙←↓↙←+AorC

  简要解析:

  陶醉在可怕的投有效距离下吧

  空战方面,不论是跳入还是空对空,JC都非常好用,当对方处在地面低位的话,JD会更适合一些。远5C和5B的牵制效果非常好。但是远5C的动作很大,如果被跳入的话就惨了。

  而地对空方面,5D是优秀的跳入防止技,本作中由于很容易看出跳入动作,所以出云投的存在非常有利。命中率非常高。

  两种主力投技的性能跟以前相比也有一点变化,并不再是输入指令后立刻成立判定,而是要略等一下下。由于本作中只要输入任何打击技指令,就能使投技失败。所以就算我方已经出了投,如果对方正好也出了打击技的话,失败的还是我方。

  不过既然是必杀投,其投技的有效范围比普通投要长得多了,而且威力也不可同日而语。因此依然可以作为主力技活跃。比如说,超必杀技地狱极乐落的抓捕范围跟95是一样的,长达两个身位左右……也就是说,这个距离下,对方只要反应一慢,没出招,就立刻中招……

  另外,大门在使出地雷震时姿势会非常低,一些空中系的飞行道具会被直接穿过。必杀技切株返能够一边硬扛非LOCK系超必杀、足扫系攻击、非LOCK系的必杀等一边反击对手,当然大门本人是要扣一点血掉的……

  连续技介绍

  JD→5C→天地返or切株返or地狱极乐落

  2B→2A→天地返or地狱极乐落


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