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    黎明行者之血首作斩获金摇杆四项提名,昼夜双形态设计广受赞誉

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    黎明行者之血首作斩获金摇杆四项提名,昼夜双形态设计广受赞誉

    黎明行者之血开发团队近日就游戏在2026年金摇杆奖中的表现作出回应。作为一家新成立工作室的首款作品,本作共获得四项提名,展现出不俗的行业认可度。

    在年度终极游戏评选中,游戏跻身前五;在年度最佳PC游戏与最佳叙事两项重要奖项中,均位列第二。虽未最终获奖,但团队表示,这一成绩已远超预期,令全体成员深感欣慰与自豪。

    Rebel Wolves联合创始人兼发行负责人托马什·廷奇指出,看到团队倾注心血打造的作品赢得广大玩家喜爱与肯定,是一次令人动容的经历。他诚挚感谢所有支持本作的玩家,并向本届其他入围作品及最终获奖者致以敬意。

    对于一支刚刚组建不久的开发团队而言,首部作品即在国际性权威奖项中取得如此亮眼表现,实属难得。奖项本身固然珍贵,而来自玩家与业界的广泛共鸣,已然成为团队前行路上最坚实的认可。

    黎明行者之血是一款黑暗奇幻题材的开放世界动作角色扮演游戏。其核心机制独具匠心:主角在白昼维持人类形态,入夜后则化身为吸血鬼,昼夜更迭直接影响玩法、剧情走向与世界互动方式。项目由一群曾深度参与巫师3开发的核心成员共同创立的工作室主导制作。

    截至2026年11月14日,游戏持续获得玩家社区积极反馈,相关动态仍在稳步推进中。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1272/12727064.html report 979 黎明行者之血开发团队近日就游戏在2026年金摇杆奖中的表现作出回应。作为一家新成立工作室的首款作品,本作共获得四项提名,展现出不俗的行业认可度。在年度终极游戏评选中,游戏跻身前五;在年度最佳PC游戏与最佳叙事两项重要奖项中,均位列第二。虽未最终获奖,但团队...
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