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    竞技场鸟事多首曝预告:活体虫卡roguelike,2026年11月Steam开测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    竞技场鸟事多首曝预告:活体虫卡roguelike,2026年11月Steam开测

    卡牌构筑类 roguelike 游戏竞技场鸟事多正式发布首支预告片,Steam 公开测试将于2026年11月10日上午11时启动,持续约两周。本作由独立开发者 Will Cheng 制作,OKJOY 负责发行,计划于2027年正式发售。

    游戏以鸟类与昆虫为故事主体,核心机制围绕“活体卡牌”展开:玩家手中的每一张卡并非静态图像,而是具备生命特征的昆虫个体。它们会在手牌区域自主移动、随时间成长,甚至发生捕食行为;弱小的虫类可能蜕变为强力单位,也可能在互动中被其他虫类吞噬而彻底消失。每一局对战中,手牌组合始终处于不可预测的动态演化状态。

    玩家将选择不同鸟类斗士,携专属虫笼步入竞技场。通过操控昆虫间的连锁反应、激活鸟类特有技能、搭配各类功能性饰品,将看似混乱的虫群整合为节奏紧凑、爆发力十足的连招体系。每位鸟类角色拥有独立技能树与构筑倾向;每座竞技场设有独特规则与挑战机制;营地中的鸟蛋孵化系统则支持永久性成长解锁。

    本次公开测试开放深渊竞技场场景,首发可操作角色为艾纳加,提供27种昆虫与30种饰品,供玩家深入体验卡组构建策略与即时决策乐趣。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1269/12696102.html report 885 卡牌构筑类 roguelike 游戏竞技场鸟事多正式发布首支预告片,Steam 公开测试将于2026年11月10日上午11时启动,持续约两周。本作由独立开发者 Will Cheng 制作,OKJOY 负责发行,计划于2027年正式发售。游戏以鸟类与昆虫为故事主体,核心机制围绕“活体卡牌”展开:玩家手...
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