

堀井雄二最新推出的推理冒险游戏小宫的审讯室已正式免费上线。据制作说明,整款游戏从构思到完成仅耗时约三十分钟。
玩家将扮演调查人员,对七十二岁的前锁匠小宫展开审讯。他被怀疑参与了一起当铺保险柜盗窃案。游戏核心机制围绕证据比对展开:玩家需仔细聆听其陈述,对照现场物证与调查记录,识别其中矛盾,揭露其谎言,从而逐步瓦解其心理防线。游戏中设有“动摇”与“反抗”两项动态数值——“动摇”值上升,代表小宫的心理防御趋于松动,更可能坦白实情;而一旦“反抗”值攀升至一百,他将彻底沉默,审讯即告失败。因此,提问节奏、问题顺序及应对策略均需审慎把握,以维持可控的情绪张力。
谈及创作过程,堀井雄二回顾早年在个人电脑上开发港口镇连续杀人事件的经历:彼时故事编写、图像绘制与程序编码全部由他一人独立完成。而此次借助人工智能技术,即便不具备美术设计或编程能力,仅凭清晰的指令输入,也能自主完成一款结构完整、逻辑自洽、具备可玩性的游戏作品。这种创作门槛的显著降低,令他深感技术演进带来的巨大变化。
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