第七名:《武林三国》
《武林三国》是17173运营的一款网页游戏,依旧是挂羊头卖狗肉的三国体裁类泡沫游戏,游戏与三国历史不搭调之外,尚存一个亮点就是对武将的培养,在金钱和城镇争夺中养成一位攻城拔寨的武将算是玩家追求的一个目标,但是除此之后,武林三国与其他的策略类网页游戏一样,仅仅是让玩家平衡建造与扩张,游戏没有新意,最终也只能被埋没。
贪吃蛇一样的画面,太极阵的地图标记,这就是武林三国。
三国类的游戏借助着历史背景将玩家分成蜀、魏、吴三个阵容,同时也奠定了扬长避短的发展风格,这就是三国游戏,也仅仅如此,也到此为止。假如笔者也冒昧的开发一款三阵容游戏,我会选择军棋的陆海空,或者地域的欧美亚,三条腿的蛤蟆不好找,三个阵容的游戏还难找吗?
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