

近日,猿公剑游戏导演“Sam-武侠”在社交平台发布动态,向支持者致谢,并配文“今天也很有power”。同时,他分享了ChinaJoy展会现场的展台实景照片,以及一位扮演游戏女主角的COSER展示力量感的现场影像,迅速引发玩家群体的广泛关注与讨论。
本届ChinaJoy期间,猿公剑在顺网展区设立专属试玩区,面向公众开放实机体验。玩家可亲身感受游戏以招式为核心、强调攻防节奏的战斗系统。除基础流程试玩外,官方特别设置了“15分钟限时BOSS挑战赛”——参与者需在限定时间内识别最终Boss“猿公”的攻击规律与破绽,完成有效反击并将其击败。成功通关者将获赠具有收藏价值的限定纪念礼品。
此前,海外权威游戏媒体对猿公剑进行了深度实机体验,并重点解析其战斗机制的创新性。报道指出,该游戏并未沿用类魂作品惯用的翻滚闪避或基础格挡设定,而是构建了一套名为“拦截”的防御体系。该系统要求玩家依据敌方攻击方位、动作前摇及招式特性,在恰当时机执行对应操作,实现精准格挡,并顺势衔接反击,形成富有策略性与操作感的攻防循环。
猿公剑由成都剑猫熊工作室自主研发,是一款融合东方武侠美学与硬核动作逻辑的单机角色扮演游戏。已公开的信息显示,作品在视觉呈现上深耕传统水墨与写意风格,在玩法设计上突出招式拆解、节奏预判与实时应变。目前,游戏尚未公布正式发售日期。
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