3、团队
若用现在的眼光来看《反恐精英》,十年前就不甚精美的画面在今日更显简陋。然而《反恐精英》的魔力原本就不隐藏在quake II的引擎下——团队合作才是这个游戏的精髓。
《反恐精英》泾渭分明的阵营划分让每个玩家都非孤军奋斗。而这正是这个游戏教给你合作以及互相交流的价值:你可以从中感受到真实社会中的内容,而最重要的是,一整个队伍会因你错误的尝试而付出代价。你需要收敛起自己的习惯,保持和团队一致达到目标。
作为一个典型的“Team Game”,在游戏里只有团结与合众唯一才能打造一个伟大的团队。电子竞技比赛中,强队之所以成为强队,因为本身就没有特别的软肋。在一个“Team Game”中什么是个人能力,什么是对队伍的贡献,你能否说出自己评判的标准?团队中的每个人都是在游戏中扮演着自己特定的角色,比如:指挥、狙击手、清道夫、自由人。
《反恐精英》创造了一个时代。在它之前,还从未有FPS游戏如《反恐精英》一样强调团队合作——想想曾经的《Half-Life》、《三角洲部队》、《雷神之锤》。它仿佛就是一个引导者——它说团队合作才是FPS游戏的未来。《反恐精英》之后,几乎所有的FPS游戏中,多人配合的重要性都凌驾于个人能力之上:《使命召唤》、《胜利之日》、《光晕》、《战火兄弟连》。
《反恐精英》的团队游戏模式引起了一场FPS游戏的革命。游戏历史上还从未有过一次重大的改革是由这样一个原本平凡的MOD游戏引起。而且,这场革命的伟大之处又缺少恢宏震撼的场景,它给FPS游戏带来的变革绝非雄鸡一唱天下鸣——只是随风潜入夜,润物细无声。然而也正因为如此,这场悄无声息的变革在不知不觉中便被玩家忽视了——这个世界原本就不那么公平。
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