许多尝试死亡骑士的新手玩家都有这样的疑问:我应该怎样选择死亡骑士的装备?应该做些什么?对死亡骑士来说怎么做比较好?我应该选择哪件盔甲?所以,本文将提供一些参考意见,分析死亡骑士如何变得强大,以及装备选择的原因。它不是一篇非常详尽的报告,但它会让玩家了解如何让自己的死亡骑士更加强大而吸引人。
本文分三部分:“有价值”将介绍那些对DPS或TANK最有用的信息;而“普通”则是在特定环境下有好处的;“无价值”是指你应该舍弃或避免的。
力量与攻击强度:
力量是决定死亡骑士DPS输出的主要因素,对TANK来说也同样重要。1点力量等于2点攻击强度,而死亡骑士的攻击强度对他的法术也有加成,包括疾病与死亡缠绕之类的徒手攻击技能。另外,4力量等于1招架等级。
长话短说,提升力量就是为了提升DPS和TANK能力,同时也带来额外的招架等级与仇恨。玩家应该尽量寻找机会获取带攻击强度属性的装备,尤其是戒指与饰品,力量属性也有同样重要的地位。
暴击等级:
这是对死亡骑士的DPS来说第二重要的因素,因为它对近战与法术暴击都有用。象血腥复仇、杀戮酷刑、游荡瘟疫这些天赋都需要暴击的支持,而且当生命值较低时,使用死亡打击的收益会更大。如果玩家使用上述天赋或能提高暴击伤害的天赋时,追求暴击就更为重要。
命中等级:
不想再强调命中等级的重要性了。就算你把所有加力量的装备穿在身上,打不中对手的话也白费劲。TANK提高自己仇恨的最好办法之一就是加些命中。当然,如果命中已经足够,多加并没有额外收益。
问题是:到目前为止,在需要多少命中上还存在争论。一般来说,当面对等级接近的怪物时,需要5%的命中等级,使用双手武器或技能攻击的玩家则需要9%的命中等级,对BOSS级怪物(83级)的普通攻击要达到命中上限也需要9%的命中,对BOSS级怪物进行法术攻击的话则需要17%的命中才能达到上限。但是,现在有一种新说法称:面对新的怪物等级,近战的命中上限是8%,这与现有说法相矛盾,尚需验证。
就现在来说,建议在升级、任务或5人副本时保持大约5%命中,在能确定更多消息之前,在团队副本中有8-9%命中就够了。到80级,32.7命中等级等于1%的近战命中率,而26命中等级等于1%法术命中率。这意味着应该在团队副本中保持270-296命中等级。
如果希望使法术命中达到上限,最好加上邪恶天赋中的恶毒,它能提高大约365法术命中等级,然后只需要再增加14%的命中。双持需要更多,大约要28%命中率才能达到白字伤害的上限。如果非常看重法术命中上限,加冰霜系天赋中的钢铁意志,这多少会有点帮助。
注意:在考虑这些因素之前,如果与一个德莱尼同队,或者玩家本身是个德莱尼人,可以把所需要的法术命中率降低1%,暗牧的悲惨或者强化枭兽、精灵之火也可以减少3%法术命中的需求。
总而言之:命中等级是要被数据研究者们进一步研究的东西。一些迹象表明,对命中的计算作出了相当程度的改动,但被争论的只是它被改动了多少。无论如何,现在保持一定的命中等级还是重要的。打得中总比错过好。
防御等级:
如果计划在5人副本或团队副本中做TANK——尤其是英雄难度下——就需要通过提高防御来免暴,在80级的时候,玩家需要大约690的防御等级以免除83级(BOSS级)怪物造成的暴击。
但死亡骑士显然很倒霉:他们相对于其他TANK职业更难从装备上满足这一要求,也没有适者生存这样的技能、不能拿盾、双手武器也不加防御。幸好这已经被发现了,将来会追加一些新的防御魔印和符文来弥补。
与此同时,有人在采取一些富于创造性的方式来提高防御等级。比方说,在面对更难的巫妖王之怒副本和团队任务之前,暂时使用一些防御饰品获得替代效果。不少人回到燃烧的远征,去虚空风暴做诸界吞噬者迪门修斯的任务,以拿到达比雷之谜;而另一些人试图单刷暗影迷宫的煽动者布莱卡特,希望他能掉精金雕像。
招架等级:
招架等级越高,被击中的可能性就越小。对TANK来说这是好事。当防御等级和生命值都足够的话,就应该注意这个属性了。如果已经加了鲜血系天赋树上的法术偏斜,就更有理由提高招架等级了。
躲闪等级:
被击中的越少,死亡机率就越小。这是躲闪等级对死亡骑士TANK最重大的意义。它对邪恶系死骑TANK的意义尤其重大。因为他们的主技能骸骨之盾,在只要还有骸骨存留的时候就能够削弱所有伤害。一次成功的攻击会耗损一根骸骨,在另一次攻击再次消耗骸骨之前,还存在着一段短暂的时间——数据研究者认为是2-4秒。因此,你的躲闪等级越高,骨盾支持的时间就越长。
耐力:
TANK需要耐力。生命值越高,生存能力就越强。这是简单的事实。高生命值在应对物理与法术攻击时更有用。DPS职业,也不能完全忽视耐力的存在。在生命过低时,AOE伤害和环境伤害、混乱的ADD场面都会带来厄运。
护甲:
如果选择做TANK,当然就会需要护甲。对死亡骑士来说,因为没有盾牌,就更要追求高护甲值了。拥有越高的护甲值,切换到冰霜灵气时的收益就越多。
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