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    霍格沃茨之遗2确认开发中,预计2027—2028年发售,成华纳游戏战略核心

      [  中关村在线 原创  ]   作者:十三号胡同

    霍格沃茨之遗2确认开发中,预计2027—2028年发售,成华纳游戏战略核心

    华纳兄弟旗下游戏业务近期透露,霍格沃茨之遗续作预计将于2027年或2028年正式发售。该续作的开发工作最早可追溯至2024年中旬,彼时相关团队已投入前期制作。公司管理层曾多次强调,重启并深化这一IP是其未来数年内最具战略意义的项目之一。

    尽管近年来华纳大幅调整游戏业务布局,包括缩减团队规模、关停部分开发工作室,但多方信息证实,霍格沃茨之遗2的开发进程并未中断,仍处于稳步推进阶段。

    在最近一次财报说明中,华纳兄弟全球流媒体与游戏业务负责人指出,2025年是业务重构与资源整合的关键一年;而真正具有里程碑意义的产品成果,将集中体现在2027至2028年——届时公司将围绕最具影响力的核心IP推出多款重要作品。虽然未明确提及具体项目名称,但这一时间窗口与霍格沃茨之遗2的预期上市节奏高度一致。

    此外,相关计划尚未对外公开,亦未进入正式宣发流程,进一步强化了市场对该项目落地可能性的普遍预期。相较之下,2026年整体发布节奏较为平缓,目前已知的重点产品主要包括一部全新乐高题材蝙蝠侠游戏,以及基于权力的游戏世界观打造的手游征服。

    值得关注的是,华纳正着力推动跨媒介协同,尤其聚焦于“哈利·波特”这一IP的全局化运营。由HBO主导的真人剧集版哈利·波特正处于紧锣密鼓的筹备阶段,计划于2027年初上线。若游戏发售节点与剧集播出周期形成呼应,有望实现内容共振与用户协同,增强整体品牌势能。

    所谓“回归最大IP”,除哈利·波特外,也可能涵盖DC宇宙中的标志性角色。据行业消息,一家知名工作室正在推进以蝙蝠侠为核心的全新项目,但受限于开发周期与资源调配,其是否能在2027至2028年间完成并上市,尚存不确定性。

    截至2026年初,华纳游戏板块所倚重的核心IP主要包括哈利·波特权力的游戏真人快打及DC系列作品。伴随组织结构持续优化,多家开发单元已陆续退出运营。与此同时,外界关注的大型并购动向——某主流流媒体平台拟整合华纳兄弟探索公司——或将对后续游戏战略方向产生深远影响,目前相关路径仍在评估之中。

    霍格沃茨之遗
    Hogwarts Legacy
    2023-02-11发行 冒险游戏/角色扮演/动作/冒险/奇幻/动作角色扮演/动作冒险/探索
    PC/PS4/XSX/Switch/Xbox One/PS5 支持官方中文
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