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    Reddit玩家千日沉睡实验:星露谷主角休眠千年,主机崩溃九次、地貌异变

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    Reddit用户Holozard近期进行了一项引人关注的游戏实验:让星露谷物语中的主角连续沉睡整整一千年。这场持续三周的极限挂机,最终导致其Nintendo Switch主机意外崩溃九次,所用手柄摇杆也因长时间固定偏转而出现明显漂移。而游戏世界本身,则在漫长的睡眠周期中悄然异变,演变成一片覆盖着巨型红蘑菇与散落陨石的陌生地貌。

    为达成这一目标,Holozard新建了一个纯净存档,设定角色唯一行为为反复入睡。他借助具备连发功能的第三方手柄,将确认键绑定为自动触发,并用一根细小的发绳缠绕左摇杆,使其持续向右微倾,从而维持角色缓慢行走以避免睡眠中断。整套装置昼夜运行,不间断运转二十一日。

    随着游戏内时间飞速流逝,系统负荷不断加重,画面帧率显著下降,操作响应愈发迟滞。主机在第九次崩溃后,终于勉强支撑至满千年的节点。当角色苏醒,眼前已非记忆中的鹈鹕镇:赤红色的巨大菌类如丛林般密集丛生,几乎阻断所有通行路径;频繁坠落的流星在田野、道路与房屋间留下大量泛着紫光的陨石残骸。

    清理工作耗时三个完整游戏季度。令人意外的是,入睡前放养在户外的家禽仍存活于世,仅以一句系统提示表达情绪:“看起来不太高兴。”

    待所有红蘑菇售罄,角色账户余额突破百万金币。Holozard笑称:“我现在已经是游戏里的曾祖父辈了。”

    事实上,这并非他首次探索时间跨度极限——此前他已成功完成过百年与五百年睡眠实验,并在社区玩家的持续鼓励下,最终挑战了这一千年的阈值。

    倘若你在星露谷物语中选择沉睡千年,睁眼后的第一件事会是什么?又是否愿意为一次纯粹的好奇心尝试,承担硬件损耗的风险?欢迎分享你的设想与实践。

    星露谷物语
    Stardew Valley
    2016-02-27发行 角色扮演/休闲/角色扮演/沙盒/开放世界/独立/单人/多人/制作/模拟/氛围/现代/放松/像素图形/好评原声音轨/恋爱模拟/可爱/建造/独立游戏/工艺/好评原声音乐/钓鱼/农业/怀旧/像素/二维/二維/画素风格/Farming Sim
    PC/PS4/Switch/Xbox One/PS Vita 支持官方中文
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