

即便作为索尼第一方独占的重磅新作,战神:斯巴达之子也未能获得PS5 Pro的专属性能强化支持。
这款战神系列外传作品于近期在State of Play直播中突然公布并同步上线。从PlayStation官方商店的用户反馈来看,作品整体完成度较高,叙事节奏紧凑,动作表现扎实。然而,令大量核心玩家感到失望的是,这款由索尼互动娱乐主导开发、面向PS5平台独占发行的新作,并未标注“PS5 Pro Enhanced”标识,亦未启用任何针对该主机的画质提升或帧率优化技术。
这并非个例。早在2024年末推出的乐高地平线大冒险,同样在PS5 Pro正式发售之后,始终未迎来任何适配补丁。考虑到PS5 Pro的定价高达七百五十美元,而其目标用户本就以追求更高视觉精度与更稳定运行表现的硬核玩家为主,此类自家重点作品却未予优先适配的做法,难免引发信任层面的质疑。
尽管战神:斯巴达之子完整保留了DualSense手柄的自适应扳机与触觉反馈功能,但在分辨率、动态光影、渲染距离及帧率稳定性等关键指标上,实际表现与标准版PS5并无可观测差异。
业内观察认为,索尼当前对部分体量相对精简、开发周期较短的项目,已不再将其纳入PS5 Pro增强计划的优先序列。这类作品虽对硬件压力有限,但缺乏基础层面的针对性调优,客观上削弱了PS5 Pro的差异化价值主张。
随着2026年2月17日PS5 Pro持续铺开,其长期市场定位与用户期待之间的落差正逐步显现。是资源分配策略使然,抑或商业逻辑主导下的取舍?答案或许藏在后续几款重点作品的实际表现之中。
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